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每一个年代都有不同的经典游戏,但在80后的心里,那些所谓的经典游戏基本上都是古典文学,红白机,街机,早期的电脑单机游戏,这些是很多80后心中永远的经典。即便已过二三十年,心中最难忘记的还是当初的那一份感动。之前的游戏比现在的好吗?很显然,只能说之前的游戏真正走进了我们这一代玩家的心中,在那个时候,有些是时间和精力专门研究游戏技巧,现在,家里人孩子才是最主要的,也没时间用来学习新游戏的技术。看来,青春已远去。
当时《三国志曹操传》相信玩过的朋友不少,由于这款游戏在日本的销量很差,也成为了英杰传系列的绝唱,但在国内却受到玩家们的追捧。早先玩曹操传,由于字迹的关系,许多玩家装好后开始玩一堆乱码,根本不知道具体内容是什么。而且游戏窗口上方的瓣B变成了巨肚却被玩家深深记住,曹操传记也成了大家口中的变巨传。很遗憾,没有后续的棋类游戏,这也是那个时代策略游戏的天花板。尽管mod数量不计其数,但是已经没有当初玩游戏的感觉。
一谈起曹操传,大家肯定都有自己的体会,这些更不用多说了,但是,你知道吗,游戏中有哪些属性是满值?现在来盘点一下,游戏中那些基本属性都是满级的将军。
在游戏中只有两项属性满值,也是单体敌人最难打,董卓追击战还是给玩家增加了不少难度。后场虽然出场次数不少,但我们有了文官,打吕布就比较简单。
强力100,配合高机动性爆发提档,不愧为曹操传第一骑。要害装备还是很好,方天画戟更是骑兵的第一神器。更可惜的是,曹操不能收留吕布为自己用。如有可能,则不必千方百计练习张辽。
比赛中张飞是最先出现的全满武将,但除了武力之外,其他属性严重拖累了骑兵这一职业的后腿,这样说有些不准确,事实上拖着后腿的也就是敏捷,这是骑兵除了攻击最主要的属性,为什么夏侯惇被认为是除了吕布之外最强大的骑兵,原因就在于游戏中,除吕布外,就是夏侯惇的敏捷在90级可以提档爆发,其他武将统统不够提档。
不错不错,这款游戏叫曹操传,张飞的属性无法提升,也就意味着游戏难度有所降低。
刘备传中,能力等级分为S、A、B、C四个等级,如果能再加一次X或S+,那么典韦就很强了,可惜了100的武力值,无法让攻击被提档,导致后期伤害不够,成为玩家比较嫌弃的地方,当初千方百计保下将领最后却成了鸡肋,这个怎么也让玩家想不明白,也有不少玩家将典韦送去换衣的壮举。
满级强力攻击成长却提升为A,提不上去,这是游戏的硬设置,确实没有办法。
没有几场游戏能让司马懿的智力达到满值,但是在曹操的传记中,司马懿的智力大部分都是在99左右,可能是因为司马懿的智力都是在99左右。在游戏中,司马懿最深的记忆不是四神的青龙,也不能随心所欲地变换天气,而是沙暴这一全屏战术。无论什么地方,只要是敌军野战,都无法逃脱沙暴。
司马懿还十分正直,这一次有点过头,也有些不适应,也许是受了天地的影响,以为司马懿是恶鬼。
若要评选出一位让曹操十大感动玩家的人物,诸葛亮应名列首位。自然,说这个前提是每个人都在玩忠臣线,最后结局和徐庶找出的那封信,让玩家明白诸葛亮的苦衷,为保全刘备的名誉而牺牲自己,也许这才是真正的忠义。蜀汉三国中诸葛亮的智慧也是常事。
不过,最能让玩家记忆深刻的还是诸葛亮变脸的那一刻,突然从一个正派形象变成了邪恶的表情,这一幕是玩家最难忘的。
貂蝉的出现可以说完全取代了典韦,而且女性在玩家手中也有一定的优势,管她好不好,但貂蝉比起典韦,身板太脆,如果没有成功,很容易被女性带走。优点是可以使用策略,眩晕SL大法是玩家很喜欢的一个法术。貂蝉也是唯一敏捷满值的将军,很难想象,这竟然出现在一个女人身上。
首次出现运气满分的选手,当初一看自己三兄弟的造型,以为是游戏中最后一个对手,结果却是诸葛亮。身为群雄职业,各项能力只要70以上都不会影响成长,就算运气满分,也不能让士气提升,唯一带来的只是初始多了几点士气。忠臣线的刘备还是个悲剧结局,被最信任的人出卖,却不知道卖掉他的人究竟付出了多少才保住自己的名誉。
就实力而言,曹丕还是有两项很好的,统率和运气,92统率换来的是防御提升,但100运气什么都换不来,加攻击掉档,加入时间稍晚了一点,本身弓骑术职业在游戏中也没有什么优势,所以曹丕实际作用几乎为零,认为玩家很少用曹丕作为主力吧。
这个游戏也许是玩家最出乎意料的,运气满了,其他基本可以忽略,当然,献帝也只是作为逃跑和被保护的对象出现在战场上,其实属性对他并没有什么用处。设置100幸运也许只是因为他是皇帝。不知大家发现没有,当过皇帝的运气都很高,3个满值,即使没有100,也高达92,刘禅这种也有86。
上面的9个数字就是将军的某个属性是满的。
军力满:吕布,张飞,典韦。
总比率满:吕布。
智者:诸葛亮,司马懿。
灵巧满:貂蝉。
全军覆没:献帝、刘备、曹丕。
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