本作《乾羽三国》及其后续版本,为作者龙乾羽,贴吧/群内ID:不与夏虫语冰,在宇峻奥汀《三国群英传2》以及陈沐制作的《陈沐三国》mod基础上,使用G仔童鞋的exe引擎进行制作完成的扩充版《三国群英传2》mod。
本mod特色:
1.保留了原版几乎所有内容,保留了原版的所有武将,所有城池,以及地图。涉及原版的内容仅进行了轻微改动。
2.大量扩充了武将数量(目前为812名武将,持续扩充中)。
3.大量扩充了城池与关卡数量(目前城池+关卡总数为104)。
4.在原版地图上进行了修改和扩充,地图蓝本仍为原版风格。
5.新增了单挑、特技、装备升级系统。详情可参见相关txt说明。
6.本作新增武将取材来源于《三国志》、《三国演义》、游戏《姜维传》、漫画《火凤燎原》、游戏《三国杀》、游戏《赵云传·重置版》,以及本人自己设定的故事内容(会在后续剧本中体现,并会发设定补全)。
7.本mod中武将头像大多数取自游卡桌游《三国杀》及《阵面对决》原画,未能对应上的武将,采用光荣《三国志》系列游戏的立绘。此外还有个别采用了其他来源的图片。
8.游戏兵种扩充至26个。
新增剧本《兴师夷陵》,夷陵剧本中,潘璋拿着关羽的青龙偃月刀,马忠有赤兔马,同时马忠有一把关平的青龙刀。
乾羽三国地图与剧本说明
地图基本上都是在群2原版地图上修改,保留了原版地图几乎所有内容。
因为原地图本身就存在不少错误,所以新的设置也只能尽量正确排布,如存在地理错误(肯定存在),请大家海涵。本人暂时没有重新制作完全不一样地图的想法,因为制作这个mod的初心就是想保留原来的内容再进行升级。
目前做了7个剧本,预留了4个剧本的位置。后面四个剧本请勿点击,不然程序会因为找不到相关文件而秒退。
群雄割据剧本时间提前到194年(原版为200年),官渡之战为199年(颜良文丑等存活),这两个剧本孙吴君主均为孙策。
后续开发剧本暂定为《刘备入蜀》《夷陵之战》《武侯北伐》《汉将孤诣》。
之后会再做些假想剧本,根据私货武将龙乾羽的剧情来设置。
乾羽三国兵种说明
原版13个兵种予以保留,修改了部分名称,新设13个兵种,其中骑兵为常规兵种。
朴刀兵-骑兵共计14个常规兵种。青州兵-枭姬卫共计12个专属兵种,无法搜到兵符,只有专门的武将才有。有些武将拥有专属兵种但默认兵种不是专属,是我故意为之,可以在征兵界面查看并调整。
青州兵:自群雄割据剧本开始出现,曹操,夏侯渊,夏侯惇,曹仁,曹洪,李典,于禁,乐进,曹丕拥有。官渡之战剧本开始徐晃拥有。
飞龙骑:私货武将龙乾羽及其相关武将拥有,玩家可以自己发现(根据剧本有所不同)。
虎豹骑:自官渡之战剧本开始出现,曹操,曹纯,曹真,曹休,曹彰,曹爽拥有。
义从:公孙瓒,公孙越,公孙续,公孙玥,公孙范拥有。诸侯伐董剧本开始赵云,赵统拥有
诸葛弩:自襄樊之战剧本开始出现,诸葛亮,黄月英,诸葛瞻,诸葛果,诸葛尚拥有。武侯北伐剧本魏延拥有。姜维开局在蜀势力的剧本中姜维也拥有(襄樊之战之后的剧本暂未实装)。
白毦兵:自官渡之战剧本开始出现,刘备,陈到,刘禅,张飞,刘谌拥有;襄樊之战剧本开始傅肜,冯习,张南,黄忠,法正拥有。
关家军:自赤壁之战剧本开始出现,关羽,关平,关兴,关索,关凤,关统,关彝,周仓,廖化,王甫,赵累,胡金定拥有;鲍三娘,王桃,王悦自《襄樊之战》开始拥有。
飞熊军:董卓,李傕,郭汜,牛辅,董翎,董白,樊稠,张济,董旻,董越,李儒,徐荣拥有。
无当军:武侯北伐剧本开始,王平,孟获,孟优,祝融,马忠,李恢,张嶷,马谡拥有(因武侯北伐剧本目前未实装,所以暂时不能使用)。
解烦营:(解烦营的设立时间考证不一,为了让其早些登场所以采用了可信度较低的说法)襄樊之战剧本开始,孙权,韩当,吕蒙,陆逊,朱然,朱桓,陆抗,孙亮,孙休,陈修拥有
陷阵营:高顺拥有;诸侯伐董剧情开始,吕布,张辽,陈宫,吕玲绮拥有。
枭姬卫:孙尚香,孙淑,孙鲁班,董白,曹绫,郭照,卑弥呼,鲍三娘,颜希,文蕊,柏灵筠,曹金玉拥有。
乾羽三国武将装备升级与技能进阶说明
1.部分装备可以升级,可否升级与升级为什么装备可以在游戏中武将界面点击其装备弹出信息框查阅,或者在《乾羽三国信息表》中查阅。
2.装备升级通过以下三个消耗品完成:七杀宝珠(升级武器),贪狼灵珠(升级坐骑),破军明珠(升级物品),一个珠子只能使用一次。直接对武将使用即可升级其当前的装备。
注意:如果升级后的物品存在等级限制或者武将专属限制,其中任意一条不满足,则无法升级,珠子会显示灰色。具体等级限制和武将专属限制可以在《乾羽三国信息表》中查阅。
3.武将专属技能进阶包,仅限对应武将使用,其他武将无法使用。必须在武将达到50级后才能使用。因为系统搜索类型限制,消耗品无法设定为唯一,所以必然会产生堆叠。
乾羽三国单挑说明
进入战斗选人界面可以进行单挑挑战。
单挑概率随游戏难度增加而降低。
己方武将武力值高于对方武将超过15,则单挑挑战必然不成功。
单挑成功后点击出战,则双方没有士兵进场。过程中可以使用武将技,可以撤退。
普通模式下可以一局战斗挑战5次,中等为4次,困难为3次。
在G仔3.08引擎基础上对部分装备设置了特技,可以在装备详情或武将装备栏中点击装备查看装备的特技。
乾羽三国特技说明
特技不是每次战斗必然触发的,有一定概率(50%-60%)。
特技名称与对应效果如下:
神軀 【几率自动恢复体力】
冥想 【几率自动恢复技力】
歸元 【几率自动恢复体力、技力】
斷糧 【几率自动减少体力、技力】
虎威 【几率降敌士气】
身先 【几率鼓舞士气】
疲敵 【几率扰乱敌将】
逸待 【几率减少疲劳】
養精 【几率增加体力】
蓄銳 【几率增加技力】
萬全 【几率增加体力、技力】
急救 【几率回复体力】
錦囊 【几率回复技力】
盛宴 【几率回复体力、技力】
抽薪 【几率降低体力、技力至固定值】
嗜血 【几率吸取敌将体力】
伏間 【几率吸取敌将技力】
劫糧 【几率吸取敌将体力、技力】
猛攻 【几率增强士兵攻击】
精卒 【几率强化士兵】
急襲 【几率混乱敌军】
離間 【几率离间计】
決死 【几率强化武将】
神速 【几率快速集气】
緩兵 【几率减速集气】
連戰 【几率保留气力】
備患 【几率保留技力】
恐惧 【几率喝阻敌军】
策反 【几率吸取士兵】
征兵 【几率补充士兵】
吸星 【几率自动窃取技力】
精武 【几率强化武将技伤害】
挑釁 【几率降低武将技伤害】
玄甲 【几率减弱小兵对武将伤害】
格擋 【几率减弱敌武将伤害】
懾膽 【几率降低敌武力至固定值】
激昂 【几率增加武力】
絕境 【几率爆发武力】
師敵 【几率吸取武力】
下毒 【几率降低体力至固定值】
反間 【几率降低技力至固定值】
挑釁 【增加单挑概率】
金身 【几率减少武将技伤害】
忠诚度说明
和原版相比,本mod忠诚降低的难度确实高一些。
在原版的基础上,所有武将节操值+2,其中刘关张赵诸葛节操值+3。
普通难度下,所有武将只有忠诚度低于80,才有概率投降。
中等为低于60,困难为低于40。
如果武将与你的君主拥有义理关系,则会无视最高可招降忠诚度限制,拥有较高概率直接投降(但不是100%)。反之,如果你的武将与AI有相应义理关系,你的武将也很容易投降。
建议大家活用离间计,学会车轮离间,耐心游玩。
军师技成功率说明
军师技成功率说明:
普通难度下,玩家军师技成功基础概率为75%;
中等困难难度下,玩家基础概率为50%。
电脑无论什么难度,成功基础概率都是75%。
武将智力加成:普通难度下,军师智力达到55,则军师技成功率为100%;
中等与困难难度下,玩家军师智力达到110,则军师技成功率为100%(即100智力的军师仍需要装备+10智力才能100%成功);
电脑无论什么难度,军师智力达到55,即100%成功。
======================感谢名单======================
本人在此由衷感谢以下个人/团体,排名不分先后:
感谢G仔童鞋提供G仔系列引擎,没有G仔童鞋开发的引擎我无法完成这项mod制作。(G仔童鞋作品:三国群英传2黄金版)
感谢华逍遥在制作群里的热心指导和帮助,亦师亦友,帮我指明了mod修改的道路。(华逍遥作品:逍遥五代传)
感谢系晚风在制作群里的热情答疑与解惑,以及系晚风大佬开发的新武将技体系,解答了我许多疑难问题。(系晚风作品:系晚三国)
感谢剑心元璟在贴吧和群内的帮助,以及组建了交流群和公众号让我有机会倾听到更多的声音。感谢剑老师构建的网盘分享体系,能让我等mod制作者更为便捷地在mod制作路上前行。(剑心元璟作品:剑心三国2,三国群英传2复古版,金剑三国)
感谢飞雪大神,我对群英2各种新形象制作的鼻祖飞雪大神可谓佩服的五体投地,极其崇拜飞雪大佬无私分享的精神,堪称吾辈楷模!
感谢落雪大佬,虽然未曾谋面未曾交流,但是落雪大佬的作品给我裨益良多,感激不尽!(落雪作品:落雪天下系列)
感谢萝卜,非常慷忾地让我参考了他的资源,也经常在群内解答大家的问题,希望萝卜大佬的更新能够顺利,早日发布!(萝卜作品:萝卜三国)
感谢邯郸最美、蝈蝈两位大佬在网盘无私分享了那么多资源和攻略,虽未直接交流过,但还请容本人在此表达感谢!
感谢远帆大佬在贴吧提供的各种教程,引导我入门,也感谢远帆大佬开发的修正版系列,为群英2的传播做出了无上的贡献!(第一版感谢名单漏了远帆大佬,非常抱歉,在此补上)。
感谢奈忧如大佬在游玩过程中对一些设置错误的指正以及改进建议,也感谢奈忧如大佬过往为三国群英传2贴吧和mod制作的发展作出的各种贡献!(奈忧如网盘:http://naiyouru.ysepan.com/,可下载其作品)
感谢慕容学院中的各位大佬整理分享的各种资源。
特别感谢陈沐作为群英2的鼻祖mod制作者,给大家带来了多年游戏欢乐,也给我带来了mod制作的梦想!
特别感谢画师大葱君及其作品《天策》,我在这次终于把这张图用在了自认为最为合适的角色身上。
特别感谢漫画家陈某及其创作的《火凤燎原》作品,在mod中引入了少量火凤燎原原创角色,感谢陈某这么多年给三国迷们带来的不一样的时空,不一样的精彩!希望《火凤燎原》能够早日,漂漂亮亮地完结!
特别感谢《姜维传》游戏作者Ratchet,仍然记得姜维传中每一条线故事的热血与感动,在自己的mod中加入了一些姜维传的角色,在接下来的剧本开发中,我将尝试重现那个三国末年平行时空中的可能性。
特别感谢醉江月工作室及其即将发布的《赵云传·重置版》作品,在本次mod中增加了角色公孙玥,希望能在4月顺利玩到《赵云传·重置版》,祝愿贵工作室作品能取得圆满成功。
特别感谢S.E.N.S“神思者“乐队,在本mod中加入了贵乐队在《军师联盟》中的三首BGM,其中片尾曲还是我至今经常循环播放的纯音乐之一。
特别感谢Nexton-Baseson工作室,在本mod中加入了恋姬系列的BGM,并在1.3X版本使用了立绘和CG。
特别感谢游卡桌游,本mod中使用了部分《三国杀》和《阵面对决》的图片作为头像。
特别感谢光荣KOEI TECMO株式会社,本mod中使用了部分《三国志》系列的图片作为头像。并使用了《真三国无双7·猛将传》中的几首BGM。
最后,特别感谢宇峻奥汀公司,制作了《三国群英传2》这款经典游戏,也将《三国群英传》这个IP延续至今,祝愿贵公司蒸蒸日上!