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三国志11真英雄2.993最新版下载

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资源名称:
三国志11真英雄2.993最新版【by:上劲小伙子a】
发布时间:
2024-03-13 13:59:48

三国志11真英雄2.993最新版

运行环境:
PC
软件语言:
简体中文
文件大小:
968.9M(v2.993最新版)
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资源简介:
本资源为三国志11pk真英雄mod2.993最新版,资源包含rk大神的San11 SIRE 2.06 、本体游戏(San11 Tc),和剧本辅助工具。

标签:三国志  真英雄  三国志11mod  血色衣冠

资源详细说明:

相关合集:三国志11威力加强版修改器     三国志11真英雄版本大全     三国志11mod大全合集    

本资源为三国志11pk真英雄mod2.993最新版,资源包含rk大神的San11 SIRE 2.06、本体游戏(San11 Tc),和剧本辅助工具。

这个版本的特色是直追 SIRE 脚步,采用了最新的 SIRE 2.05 版本,所以加入了城池特性相关的新内容。在皇叔个人看来,这个版本的武将设定有点像 2.97 和 2.98 两个版本的结合,顶级武将不再像 2.98 那样强势,二线武将有了生存空间,特技强度也下降了很多更接近 2.97 的感觉。

此外势力分布也保留了 2.98 的设定,就是几个传统豪强的分家。

从游戏的版本号可以分析出来,2.993版本只是一次小幅的游戏内改动和升级。应该是主要围绕武将的特技安排进行了一些修改。

此外在上个版本也就是《真英雄》的 2.991 当中,游戏作者已经采用了最新的 SIRE 2.06 版本,所以游戏中我们能够使用到特种兵部队,顺便见到这些部队的特有模型,而在相对不长的时间里进行了版本的再次升级更新,那么也有极大的可能是在特种兵这里进行了一些改动。

真英雄2.98 

 

真英雄2.99版安装教程

1、打开San11 SIRE 2.05d

San11 SIRE 2.05d 

San11 SIRE 2.05d

2、启动 剧本辅助工具文件夹下S11SecEditor.exe,依次 文件>游戏新武将与古武将分配>打开配置,会看到几个剧本配置,相比上个版本,增加了不少可玩性,选择你想要玩的剧本配置。

游戏新武将与古武将分配游戏新武将与古武将分配

剧本配置

例:选择 汉之军魂 - 副本.S11GenSet 之后会看到如下界面:

汉之军魂 - 副本.S11GenSet

3、返回 San11 SIRE 2.05d 界面,点击最左上角的图标,找到并打开311游戏,此时会自动加载修改。手动去目录下启动游戏也可以(\真英雄2.99\真英雄2.99\San11 Tc)。

自动打开311游戏并自动加载修改

4、顺利启动真英雄游戏

顺利启动真英雄游戏 

 顺利启动真英雄游戏

5、返回 San11 SIRE 2.05d 界面,会看到已打开SAN11PK进程,如果你是第一次玩真英雄,点击一下应用修改

none

6、点击 重新开始游戏,会看到相应的剧本

 

Dingtalk_20230221112705.jpg

6、切换到剧本辅助工具,点击 保存到内存

切换到剧本辅助工具,点击 保存到内存

 再次切回游戏会看到已登场武将等数量有了

 再次切回游戏会看到已登场武将等数量有了

7、之后就可以点击确定,选择势力、游戏设定进入游戏了。

选择势力

 

游戏设定

 

 

其他介绍

真英雄2023.8.7更新

全局参数改动

回气吸气特技和攻击破敌的基础回气全面下调,降低回复能力,同时神圣战法消耗气力增加且略微增加一点伤害,避免一回合多次强力战法攻击,如果你大招没有击破敌人你可以考虑用计谋或者普攻,又或者你即使击败了,但是你的回复降低了不足以第二次再用其战法。

骑兵基础防御降低10,比枪兵还要低,同时重骑兵(骑+戟)的防御增加现在10,之后+20。让普通骑兵的防御能力不至于过高,如果你想让自己的骑兵变肉,那可以选择带重骑兵.

战法消耗全面增加
战法所受反伤降低
普攻所受反伤增加

后三个特技解锁所需功绩增加

自定义包方面

应用了Stefan_Ding大神的几个自定义包

1、关系较低30即使同盟也会解除,关系高会自动结盟
2、季初时,所有死亡武将变为在野,之后所有在野武将(包括复活后,不包括未发现)会随机分布到各城市。无视相邻,地缘。
3、DlineV神的出征界面坐标包,修改了出征界面选将后弹出的部队能力窗口坐标
4、kilszfdjs神的城港关具有军乐台效果,我放到了掌握人心科技里面

整体玩法大改,为之后2.08sire的版本打下基础

新增剧本 宋武涅槃 欢迎大家前来挑战

新增特技

刘裕 当刘裕是君主时,自己带队破城武力+1
檀道济 智力低于自己智力的敌人两格范围概率伪报 33%概率
谢安 谢安所在的城池月初随机获得100-1500的金钱
狄仁杰 狄仁杰所在的据点,武将忠诚低于 95 回复到 95,城港关都算

人物改动

项羽 伤害过低 血路特技换成超然增加爆伤

成吉思汗 成吉思汗的移动能力太高了,同时天命治军会让他变的为所欲为,前期的统高必成+激励也会让他过好的度过前期,他只需要攻击一个统率低的人就能必定触发激励,所以把这部分能力换算成爆伤增加,让他变成一个主要攻击手,而不是全能型攻守迅一体的高达。

针对以上问题有以下改动,怯薛军的移动消耗降低删除,基础特技必成替换成爆伤加成,解锁特技天命替换成奇正,治军替换成坚阵。

真英雄2023.5.1更新

此版本适配rk的2.06sire版本

水港,由于原来的“港”现在可以被用做县城,此特性可用于约束是否可以造鱼市和船厂

 学术,此特性可用于约束是否可以造铜雀台,并人口带来的技巧增加

 畜牧,增加马匹产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分)

 匠造,增加枪、戟、弩产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分),也可约束是否可以造工坊

 要塞,领地内本势力的设施攻击增加

 劲勇,新征兵士气为100

 蛮荒,领地内敌方士气消耗+5

六府效果可配置:

 所有六府效果修改统一在一起,且都可以选对应的设施(六府),也可以选“无”(即没有内政设施带此效果)

 增加军事府降低工事费用的配置

 符节台降忠增加只针对俘虏选项

练兵所减少建造船只时间增加对攻具也有效选项

外交府减少亲善费用增加对其它外交也有效选项

一系列内政费用规则与特技效果

 巡查费用与人口相关(默认每10万人口100金),在征兵掉治安的情况下建议设置成50万左右比较合理

 特技效果339:降低征兵成本

 特技效果340:降低巡查成本

 特技效果341:降低生产成本

 特技效果342:降低开发和吸收合并成本

 特技效果343:降低军事设施建设成本

 三种计略的费用可以调整,特技效果344:降低计略成本

内政设施建造规则优化完善:

 当勾选“禁止吸收合并”时AI不会连造2个准备吸收合并

当勾选“禁止吸收合并”时,2、3级设施未建设完成时不会被视作已建成低等级设施,而是直接没有效果

 AI在建设布局时能够识别2、3级设施,更合理的安排造币、谷仓、兵舍等设施的位置

 船厂建设条件可选择(无限制、港口城市唯一、水港特性)

 工坊建设条件可选择(无限制、匠造特性)

 鱼市建设条件可选择(城市唯一、港口城市唯一、水港特性)

 铜雀台建设条件可选择(需要宝物、无限制、城市唯一、大都市唯一、学术特性等)

 特技效果332:年初不会拆除黑市

特技效果333:一般城市也能建大市场

 特技效果334:鱼市每城不限一座

内政优化:

 生产相关的武将属性可以灵活选择,而不是只能改为政治

 特产城市自动生产的枪戟弩骑倍率可调

 内政设施建设速度加倍的特技效果,现在军师会优先推荐

 允许设置一个回合保留行动力的百分比,未用完行动力的一部分保留到下回合使用

删除技巧研究耗时倍率,人材府已经可以按比例缩减研究耗时

新增其它特技效果:

 特技效果260:邻接城市在野武将概率向本城移动,并提升自动出仕概率(求贤)

 特技效果335:集成了自身功绩获取加成效果

战法暴击率和计策暴击率增益效果

 建设设施距离缩短1格

 

君主带兵数量调整

2.99士气规则改动

战法成+2

暴击+3

灭队+5

冬季北方降低气力

夏季南方降低气力

蛮荒城市区域额外-5

特定地形森林、栈道、湿地气力-3

着火-3

粮道不通-3

断粮-10

只有特性城市为水港才可以建设造船厂

只有特性城市为水港才可以建设鱼市

只有特性城市为学术才可以建设太庙

特性匠造枪戟弩兵装产量多20%

特产城市自动生产5%兵装

所有近战战法都有几率强挑,提高武力作用,冲阵会进一步提高几率

专属特技改动

薛仁贵 被单挑的武将失败会降低忠诚

张辽 周围一格每个敌方武将提供5士气回复

冉闵 单挑失败时,击败自己的武将随机属性加1

慕容垂 之前有了自立,再添加效果自立成功随机属性+1

慕容垂 五年后智力小于120则智力+15,加15改为加10,持有武将变为司马懿

司马懿 智力每年随机+1~2                                          持有武将变为姜子牙

 

新增了24个特种部队,有24个独特的外观供区分,当然和原版的大差不差,但是还是略有区别

枪戟弩保留了圣战法,骑兵只保留了原版战法,其他都需要特种兵才可以施放

特种兵作为一种特技效果,持有特技效果并带指定兵种时成为特种兵,仅对主将有效,若同时两个特种兵武将组队那么ID靠前者优先

魏武卒 吴起 庞涓

胡服骑 赵雍 赵奢

虎豹骑 曹操 曹真

北府军 谢玄 刘裕 刘牢之

白袍军 陈庆之

玄甲军 李世民

神策军 李晟 哥舒翰

陌刀军 李嗣业

黑云都 杨行密

银枪都 杨师厚

背嵬军 岳飞 岳云

铁浮屠 完颜宗弼 完颜旻 完颜陋室

铁鹞子 李元昊 

怯薛军 成吉思汗

神机营 朱棣 沐英

八旗 努尔哈赤 皇太极 多尔衮

神枪军 周亚夫 吕蒙 桓温 高洋 高敖曹 石虎 冉闵 高怀德 杨业 李神福 朱瑾

神戟士 商汤 姜子牙 司马穰苴 成得臣 阖闾 夫差  勾践 赵匡胤

神弩营 苏章 诸葛亮 李广 王翦 刘锜 吴玠 李陵 李牧 织田信长

骁骑军 拓跋焘 尔朱荣 慕容恪 赫连勃勃 伊利可汗 室点密 帖木儿 耶律阿保机  耶律休哥 耶律大石 霍去病 速不台

神工营 旭烈兀 戚继光 孙武 侯景

水师都 郑和 郑成功 杨素 李舜臣 王俊 伍子胥

 

应用了复合骑兵功能

骑兵作为第二兵装,和大船互斥,骑兵下水默认使用走舸,不能使用大船 骑兵不能和攻具共同使用,选攻具时骑兵切换成走舸,选骑兵时攻具切换成剑兵

枪、戟、弩复合骑兵的攻、防、移修正可设定(允许负值),可以修改名称和渲染颜色

突骑(骑+枪)附带战法减气效果,减气值10,攻击+10

甲骑(骑+戟)附带概率格挡效果,格挡概率33%,防御+10

弓骑(骑+弩)附带骑射效果,移动+10,开启弓骑骑射后,骑射科技失效(即弓骑无科技也能骑射,其他骑兵有科技也不能骑射),白马特技可骑射且射程和复合的弓骑兵叠加,射程达到2

AI适配复合骑兵修改,AI确定出骑兵时会选择枪、戟、弩中最多的一种兵装,如果不够则出轻骑

1.8 骑兵耗粮,运输队补给,后勤特技都针对复合骑兵做了适配处理

 

 

新增了一个随机剧本,随机剧本下的新武将自己手动分配即可,不要用剧本工具分配,因为我没弄这个配置,你可以全部上场不分配让他在野,也可以随意分配。武将分布可设定仕官、在野、未发现比例,三者相加为100%,君主和未登场武将仅改变所在地,死亡武将不参与重新分布。仕官武将的忠诚和勋功根据基准值和浮动值(可设定)进行计算。港关归属军团匹配所属城市归属的军团,基准资源是城市的10%(可设定)。城市、港关在基准资源上进行资源浮动±百分比(可设定)

骑射科技失效之后改成骑兵二动科技,出产良马科技新增骑兵作战无视战线效果

此版本初始最大值100.成长区间30,所以新增的官职系统没用到,等以后做不成长版本再应用

特技书数量6本加到12本

 

真英雄2.99版更新说明:

  1、增加八种可复选的城市特性:

  1.1 商贸,商人常驻(非商贸城市每旬概率有商人,商贸城市必然有商人)

  1.2 水港,由于原来的“港”现在可以被用做县城,此特性可用于约束是否可以造鱼市和船厂

  1.3 学术,此特性可用于约束是否可以造铜雀台,并人口带来的技巧增加

  1.4 畜牧,增加马匹产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分)

  1.5 匠造,增加枪、戟、弩产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分),也可约束是否可以造工坊

  1.6 要塞,领地内本势力的设施攻击增加

  1.7 劲勇,新征兵士气为100

  1.8 蛮荒,领地内敌方士气消耗+2

  2、六府效果可配置:

  2.1 所有六府效果修改统一在一起,且都可以选对应的设施(六府),也可以选“无”(即没有内政设施带此效果)

  2.2 增加军事府降低工事费用的配置

  2.3 符节台降忠增加只针对俘虏选项

  2.4 练兵所减少建造船只时间增加对攻具也有效选项

  2.5 外交府减少亲善费用增加对其它外交也有效选项

  3、一系列内政费用规则与特技效果

  3.1 巡查费用与人口相关(默认每10万人口100金),在征兵掉治安的情况下建议设置成50万左右比较合理

  3.2 特技效果339:降低征兵成本

  3.3 特技效果340:降低巡查成本

  3.4 特技效果341:降低生产成本

  3.5 特技效果342:降低开发和吸收合并成本

  3.6 特技效果343:降低军事设施建设成本

  3.7 三种计略的费用可以调整,特技效果344:降低计略成本

  4、内政设施建造规则优化完善:

  4.1 当勾选“禁止吸收合并”时AI不会连造2个准备吸收合并

  4.2 当勾选“禁止吸收合并”时,2、3级设施未建设完成时不会被视作已建成低等级设施,而是直接没有效果

  4.3 AI在建设布局时能够识别2、3级设施,更合理的安排造币、谷仓、兵舍等设施的位置

  4.4 船厂建设条件可选择(无限制、港口城市唯一、水港特性)

  4.5 工坊建设条件可选择(无限制、匠造特性)

  4.6 鱼市建设条件可选择(城市唯一、港口城市唯一、水港特性)

  4.7 铜雀台建设条件可选择(需要宝物、无限制、城市唯一、大都市唯一、学术特性等)

  4.8 特技效果332:年初不会拆除黑市

  4.9 特技效果333:一般城市也能建大市场

  4.10 特技效果334:鱼市每城不限一座

  5、内政优化:

  5.1 生产相关的武将属性可以灵活选择,而不是只能改为政治

  5.2 特产城市自动生产的枪戟弩骑倍率可调

  5.3 内政设施建设速度加倍的特技效果,现在军师会优先推荐

  5.4 允许设置一个回合保留行动力的百分比,未用完行动力的一部分保留到下回合使用

  5.5 删除技巧研究耗时倍率,人材府已经可以按比例缩减研究耗时

  6、新增其它特技效果:

  6.1 特技效果260:邻接城市在野武将概率向本城移动,并提升自动出仕概率(求贤)

  6.2 特技效果335:集成了自身功绩获取加成效果

  6.3 战法暴击率和计策暴击率增益效果

  6.4 建设设施距离缩短为1格

2023.4.11更新

  薛仁贵 被单挑的武将失败会降低忠诚

  张辽 周围一格每个敌方武将提供5士气回复

  冉闵 单挑失败时,击败自己的武将随机属性加1

  慕容垂 之前有了自立,再添加效果自立成功随机属性+1

  慕容垂 五年后智力小于120则智力+15,加15改为加10,持有武将变为司马懿

  司马懿 智力每年随机+1~2  持有武将变为姜子牙

2023.4.10更新

  君主带兵数量调整

  所有剧本城市特性已经分配好,城市特性可查看文件2.99更新的txt即可

  2.99士气规则改动

  战法成+2

  暴击+3

  灭队+5

  冬季北方降低气力

  夏季南方降低气力

  蛮荒城市区域额外-5

  特定地形森林、栈道、湿地气力-3

  着火-3

  粮道不同-3

  断粮-10

  只有特性城市为水港才可以建设造船厂

  只有特性城市为水港才可以建设鱼市

  只有特性城市为学术才可以建设太庙

  特性匠造枪戟弩兵装产量多20%

  特产城市自动生产5%兵装

  所有近战战法都有几率强挑,提高武力作用,冲阵会进一步提高几率

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