《青山依旧》是在三国志 11 基础上,融合了 SIRE 玩法的三国 MOD,青山的众多设计都是借鉴于血色,血色的优秀是制作此 MOD 的源动力。MOD 在原版基础上删除一百多名较弱武将,增加两百余名新武将,并对头像、音乐、武将能力、游戏性等进行了精心的优化与平衡。可玩剧本共计 16 个,其中有 5 个假想剧本,11 个史实剧本。
主要游戏特色:
1、单特技 MOD,玩法、数据分布和平衡性模仿《血色衣冠》,保证较强的耐玩性;
2、以史书为主要依据,新增二百余名新武将,丰富了原版武将,提高了游戏总体强度;
3、新增/重置头像达到一半以上,精心选取,保持原版头像细腻稳重的风格;(本 MOD 共计新增和重置头像 367+228=695,其中正选武将头像 367 张,228 则是是包括了古代武将,事件武将,贼武将,特典武将在内的头像数)
头像包的 900-999 存放了100 张优质,却未采用的头像,有能力且有意向替换者,可以参考表格“特典头像姓名对照”替换
4、大量可玩剧本,能同时满足喜欢乱斗模式和喜欢史实模式的玩家,并以变化的视角看待三国武将的能力,带来全新的史实剧本
武将强化
虽然《青山依旧》在游戏性上模仿《血色衣冠》,但是由于题材差别,因此在数据上与血色理念相异,青山对于武将的数据基本上是能提就提,而非刻意压制
◎填补演义空缺
部分武将虽然缺少演义的戏份加成,但在史书中绝不是泛泛之辈,青山对此类武将均采用史实视角进行强化
◎突破人设枷锁
有些武将在演义中有一定的戏份,但是却或多或少因为演义被贴上有失公允的标签,懦弱老朽张昭、忠厚长者陶谦、废柴主帅袁绍...青山则为这些武将的形象进行了一定的丰富,数值给予一定的提高
◎挖掘大众脸的价值
演义没有重点描写,光荣也视作大众脸的武将,很多也有自己的亮点和特色
武将新增
◎新增名单
新增武将共 233 名,其中正选武将 165 人。除了少数网络知名武将,其余主要来自史书,时间跨度在凉州三明到石崇潘岳之间,对小势力武将和女武将的入选要求较为宽松
◎古代武将
古代武将改为两汉开国武将(和项羽虞姬),史实剧本中的古代武将出生 年也逐一调整,使所有史诗剧本的古代武将都是 30 岁登场,建议玩家选用古代武将时新建势力安放。势力构成可参考下图
◎暴动武将
假想剧本的暴动武将采用三国时期的暴动与叛乱记录扩充了名额,史实剧本则对原本的暴动武将有一定的数值强化
◎云游武将
受到《三国志 10》云游武将的启发,青山将原版的事件武将导出为新武将并修改属性变为云游武将
实现“云游”这一机制的方法就是,开局选择他们登场,但是不分配所属,这样他们每一局都会随机出现在某些城市,实现了某种程度的随机性点击古代武将按钮可以区分古武和云游(PS:史实剧本请勿让云游武将登场)
云游武将能力强大,如果小势力有幸抽到,能够作为翻盘筹码
特技
◎特技一览
青山效仿血色,按照不同的强度给特技分配不同的额度,最终的数量概况如下。青山正选武将数 735,特技数 635,白板数 100(PS:未出现的霸王、圣人、天命可以通过古武将或宝物体验到)
◎变化说明
由于青山模仿了血色的游戏性,所以对于特技的变动,将以血色为参考进行说明,而不与原版进行比较。
◎特技更名
特技更名实属迫于无奈,如果部分特技的名字因为其名称含义妨碍到了特技分配,就会被更名
贤哲→治经:东汉末年仍然是儒学盛行,经学家非常多,相比于名称响亮的贤哲,治经更容易分配出去
商才→典农:由于商才的特技效果实际上也与粮食有关,而且青山武将适合商才的过少,农业方面的人选又过多,因此更名典农来平衡局面
特技变动
特技新增
新增特技是三个称号性特技,两个兵种类特技,其中前三个特技的拥有者都有云游在内