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三国志11大浪淘沙mod 三国志11大浪淘沙最新版

三国志11大浪淘沙4.3传承整合版下载

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资源名称:
三国志11大浪淘沙4.3传承整合版【by:淡蓝】
发布时间:
2023-02-23 23:41:51

三国志11大浪淘沙4.3传承整合版

运行环境:
PC
软件语言:
简体中文
文件大小:
689MB(v4.3)
快捷链接:
下载地址:
提取码:


资源简介:
三国志11大浪淘沙4.3整合版本主要新增了一部分特技、然后部分武将进行调整、开局新增随机模式、新增和调整几个事件等内容。

标签:三国志11  大浪淘沙mod  三国志11mod

资源详细说明:

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三国志11大浪淘沙4.3整合版本主要新增了一部分特技、然后部分武将进行调整、开局新增随机模式、新增和调整几个事件等内容。

一、安装方式

1. 解压文件,附带大浪淘沙4.3 SIRE 2.02c,卡兵模时可以使用。

2. 启动游戏,San11pk Tc目录下san11pk.exe

3. 返回、运行sire2.0→载入配置→应用修改

返回、运行sire2.0→载入配置→应用修改

A、一般配置:AI轻度加资源,经验成长加成,超级难度衰减25%伤害,能力阈值125

B、挑战配置:AI加资源提升,经验成长正常,超级难度衰减35%伤害,能力阈值115,五级战法添加CD

C、地狱配置:挑战配置的基础上,限制适性成长,添加迷雾模式、相性影响能力(相性与君主差值±30以上,每2点衰减1点五维,最高10点。)

4. 切换到游戏程序、开始新的征程

5. 再重新点击剧本文件进来,让新武将全部登场

6. 手动配属新武将

注:无需脱壳(即替换san11pk.exe),无需移动Koei文件夹

 

加载顺序错误可能会出现国库爆仓、武将特技乱码(新增字样)等问题,重新按顺序来

 

关于游戏特色、之前版本的事件说明,请查看《大浪淘沙mod》详细介绍。

 

其他介绍

三国志11大浪淘沙4.3版本变动

一、地图调整

地图山脉高度调整,底色调整√

南部地区调整√

二、特技调整

新增特技:出奇:施展敌军没有的战法成功时必暴击√

新增特技:奏乐:大概率影响相邻部队气力:同势力提升(5-10),敌军下降(5-10)√

新增特技:战道:【聚势】戟兵攻防提升√

新增特技:战道:【蕴气】戟兵攻防提升,击破敌军提升气力(20)√

新增特技:战道:【血战】戟兵暴伤提升,击破敌军提升气力(20),被攻击回气√

新增特技:战道:【斗域】戟兵暴伤提升,回合初和击破时对范围内敌我双方气力有影响√

新增特技:杀道:【弱点】击破敌军时,敌将几率受伤√

新增特技:杀道:【游刃】击破敌军时,敌将必重伤√

新增特技:杀道:【暗影】相邻敌将概率被刺伤,击破敌军时,几率使其衰退1点五维√

新增特技:杀道:【鬼斗】相邻敌将概率被刺伤,击破敌军时,几率掠夺其1点五维√

特技改名:天骄→连战

新增特技效果:行刺(将剑侠的特技效果解绑id,作为特技效果,可diy)

三:武将调整

大乔:歌赋→奏乐√

小乔:歌赋→奏乐√

卞氏:歌赋→奏乐√

夏侯惇新增被动:走水扑救:两格范围内扑灭友军火势[被弩兵击破后概率获得]√

刘备新增被动:仁德感化:击破敌军提升5%兵力√

太史慈新增被动:十面锋矢:弩兵击破敌军时,太史慈射程范围内敌军兵力与气力下降5%√

孙策新增被动:江东狮儿:击破敌军时,2格范围内友军气力提升√

四:宝物调整

孙子兵法:严整→出奇√

五:新增机制

开局新增随机模式√

适用范围:风云再起、群雄逐鹿、诸神黄昏、大浪淘沙

随机效果:君主城池不变,麾下武将随机10人出仕

在野武将随机分布,新武将与云游不受影响

六:事件调整

修复潘璋【擒获】特技的bug√

修复【披靡】与【引燃】【烈火】不叠加的bug√

修复【奇功】【恐慌】特技针对小城部队击破,使大城治安下降的bug√

重构奸细破坏事件√

修复《世之奸雄》《桃园之誓》触发后不独立的bug√

新增《固守退敌》事件:王平功绩≥4w,一阶变为激昂,弩适性低于超则变成超,一阶善阵提升的5点统帅不返退√

新增《月旦评》事件:每月初10%概率触发,许邵随机抽取一员武将对其进行简单评价,魅力+1√

新增《李彦收徒》事件

李彦收徒<一>

条件:『大浪淘沙』剧本专属

月初触发

李彦已登场

5%概率触发

结果:开启比武大会

获得最终胜利则收徒

本体特技变更为战道【聚势】

李彦收徒<二>

条件:击破敌军部队数达到20

本体特技为战道【聚势】

结果:本体特技变更为战道【蕴气】,武力+3

李彦收徒<三>

条件:击破敌军部队数达到30

本体特技为战道【蕴气】

结果:本体特技变更为战道【血战】,戟兵适性+1

李彦收徒<四>

条件:击破敌军部队数达到50

本体特技为战道【血战】

结果:本体特技变更为战道【斗域】

获得被动:大概率吸收相邻敌军5%兵力、气力;部队武将健康回满

新增《刺客传承》事件

刺客传承<一>

条件:王越与君主同城

王越忠诚大于95

王越空闲

君主空闲

城中有武力大于80且性格为冷静的武将

5%概率触发

结果:选中的武将二阶特技变换为杀道【弱点】

注:传承失败后可再次触发,直到成功后不再重复触发

刺客传承<二>

条件:刺客传承者拥有特技杀道【弱点】

与<一>事件触发相隔至少1年

33%概率触发

结果:选中的武将二阶特技变换为杀道【游刃】

刺客传承<三>

条件:刺客传承者拥有特技杀道【游刃】

与<二>事件触发相隔至少3年

15%概率触发

结果:选中的武将二阶特技变换为杀道【暗影】

刺客传承<四>

条件:刺客传承者拥有特技杀道【暗影】

与<三>事件触发相隔至少5年

3%概率触发

结果:选中的武将二阶特技变换为杀道【鬼斗】

七:其他调整

新增替换25名武将的暴击图,带特效背景√

AI防御时进入城池替换部队修复√

AI困守小城或者关口修复√

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