三国志11群英荟萃2.11正式版,此版本对于sire还是没有更新升级,仍然使用的是2.01d,仍然在2.0的基础上继续的升级优化。喜欢这个版本的可以下载。2.11剧本为 3 个:主剧本 1-群英荟萃,挑战剧本 10-岳飞北伐,特殊剧本 16-四朝争统。具体特色及玩法请:群英荟萃mod详细介绍
群英荟萃mod简评
提到由作者 一笑悬命 和 富士山下 等人一同制作的《三国志11》MOD 游戏《群英荟萃》,给众多玩家的第一印象肯定是其出色的地图修改,而且经过几个版本不断的升级和优化,在大量修复游戏 BUG 以及调整武将实力平衡的情况下,对于地图的修缮工作也一直没有停下来。尤其是在此前的版本中,作者 一笑悬命 更是花费了大量金钱购买了各种付费的物料,在游戏地图中运用并修改,使得《群英荟萃》的地图制作水平和呈现出来的效果已经超出了很多的 MOD。
今天和大家一起看看即将登场的《群英荟萃》2.0 版本地图又做了哪些调整和改变。
《群英荟萃》2.0 地图主要调整和改变方向:
1、把淮河以南重新制作下。
2、蜀地重做(之前水过)。
3、底图重做,之前是比较取巧的方法,这次虽然也取巧了,但是整体画风接近原版了,更加匹配原版贴图(原版贴图党狂喜),也解决了之前为人诟病的饱和度过高问题。
4、街道图重做,之前做的都是很粗糙的,现在已经完美地做出了跟原版一样的街道图。
5、地形优化:经过之前几个版本测试,有大佬不断录制破局视频,还有各种反馈,针对一些体验极差的地形优化,同时废港问题既然解决了,港口也重新安排下。
那么根据作者的修改方向,我们就看看游戏中这些重点区域都有什么改变。
南方重制
1、淮河流域重做
重点就是原版寿春附近,主要考量是根据淝水之战的基础做的
先定了河流,颖水,汝水,东西淝水,洛涧,泗水,涡水,沂水,巢湖,濡须水,洪泽湖,高邮湖等
其次城市:淮南,庐江,汝南,广陵,东海,彭城
小城(港口改):合肥,寿阳,江都,灵璧,琅琊
以淝水之战为基础,做了硖石与八方山(东海到临淄的那些山都是师出有名,具体不做介绍,包括:艾山,牙山,昆俞山,大泽山,鲁山,泰山,沂山,蒙山,尼山,五莲山等)
大致布置图
2、长江以南重做
郢都改良:加水坝,平原改小,拓宽江面。
黔中改良:自己重新做了黔中的小高地(没有考据,单纯的觉得这样好看点),洞庭湖拓宽,用来打水仗,衡阳这块做成小高地(基本思路是南方起伏明显)。
做出南海苍梧等:河流都是有所依据,山以美化为主,既有小山坡,小丘陵。东南全部修成小丘陵(上面有部分小径可以走,虽然游戏意义不大),长沙武昌重做,这张图最能体现这次修改方向,小型起伏明显的丘陵加山间道路。
地型优化
1、山西地区
2、洛阳地区
一定程度拓宽,山修的更有起伏,增加邙山,一定程度改善孟津的防守(周更简单了),所以为了平衡,轩辕关位置加了小径可以直通洛阳。
3、咸阳地区
整个北方高度有所降低,咸阳终于放到正确的位置了,同时也解决原来汉中从大散关走太远导致 ai 判定走栈道更快的问题,这下会更主动走大散关了(不做陈仓做大散关的原因是为了秦更好防守,秦在群英里的难度已经很大了)。
陇山道做了土跟森林(下面做森林就是之前破局用的火球填满出口卡 zoc,导致符洪彻底 gg,作者为了加难度改了森林不可建设火球),背后原本的主径也改了栈道(大秦难度飙升)。
底图优化
原版底图缺点:饱和度,对比度过高,严重依赖贴图颜色,锯齿化明显,不同区域区分不大,虽然修改起来相当简单。
这次底图修改的进步:
1. 贴合原版贴图,实际效果游戏截图已经说明
2. 砂地,山崖等根据不同地区有不同底图
目前缺点:
1. 桃林的底图明显没改,主要植树造林太多,修改起来不容易,当然如果有筛选模型地格的功能就好了,那样就简单多了
2. 相比较原版,草地的细节还是不足,这个可以后期用ps画笔搞定,工作量并不大,对游戏美观影响也不是很大,所以暂时没做
街道图优化
老版本街道图缺点:
1. 主径过多导致街道路线繁杂难看
2. 街道锯齿明显,边缘不够明显
新版本街道图优点:
1. 符合原版风格(几乎一模一样)
2. 无明显锯齿,大幅度减少主径,不设置街道的几个据点也是有所考虑。
跟原版对比下,不能说完全一样,也基本差不多了,不做水路的原因是我觉得没啥必要做出水路,有河就开就完事。 四季地图变化
在最后看一下游戏中四季变化带来的场景效果。
游戏中的改动还有很多,尤其是武将特技的改动还是非常大的,对于玩家们而言需要花费大量时间去重新认识以及了解他们的改动和作用。
部队战法相对来说改动是比较小的,在采用了现在主流的五种战法之外也是加入了战法效果升级的功能,但是玩家们估计通过其他 MOD 早已对此非常熟悉了。
不过战场计略的调整还是让人比较难以琢磨的,作者在游戏中没有采用主流的武将性格影响计略可使用种类,而是为游戏加入了大量的计略,可以看出作者是想让军师部队在战场上的作用不再局限于软控和有限制的输出,大幅提升他们在战场上的功能,但是效果如何,还有待观察。
三国志11群英荟萃2.0下载安装攻略
请按照操作进行,不要在进入游戏存档或者进入游戏剧本后再加载
1、双击目录“San11 SIRE 2.01d”下的“San11SIRE.exe”,如图 1 所示;
图1
2、点击左上角的“载入配置”按钮,选中目录“San11 SIRE 2.01d”下的“1-群英荟萃 2.0普通&CVC.sire”或者“2-群英荟萃 2.0 困难.sire”(视玩家自己选择的难度为定),然后单击“打开”,如图 2 所示;
图2
3、点击左上角的第一个“打开游戏并自动加载修改”按钮(下图红色框处),选中目录“San11 Tc”下的“san11pk.exe”,单击“打开”,如图 3 所示;
然后等待 SIRE 的状态为图 4 红色方框所示的状态时,再进行之后的操作;点击“打开游戏并自动加载修改”按钮后所有自定义包也自动加载了,无需自己手动加载自定义包!!
图3
图4
4、双击“重新开始新游戏”,如图 6、图 7 所示;(若不是第一次开 exe,在一键加载完 SIRE 后直接选载入进度就行,8 号为预载剧本,不需要选取)
请在“重新开始新游戏”界面完成 sire 加载。
图6
图7
5、双击“三国志 11 剧本辅助工具(Build20211027)”目录下的“S11SecEditor.exe”,打开左上角“文件”→“游戏新武将与古武将分配”,
然后打开左上角的“打开配置”,以剧本 1“群英荟萃”为例,若要玩 1 剧本,选中“三国志 11 剧本辅助工具(Build20211027)”目录下的“2.00 01 群英荟萃 登陆武将配置.S11GenSet”后单击“打开”,如图 8 所示;打开后得到图 9;
图8
图9
6、以 1 剧本“群英荟萃”为例,切换到三国志11pk游戏界面,选择 1 剧本“群英荟萃”,如图 10;之后图9里面点击“保存到内存”,然后点“确定”,出现图 11 和图 12 的状态;
图 10
图 11
图 12
此时已登场新武将都已经配置好,有已配属武将和未配属武将。
7、点击绿色按钮“决定”,选择自己要玩的势力即可;在进入游戏界面后(比如图 13),返回“游戏新武将与古武将的分配”界面,点击“保存忠诚”。之后就可以正常游戏了。
图 13
至此,三国志11【群英荟萃2.11正式版】mod便安装完成了。
历史版本更新
2.0主要更新内容:
1、此版本共有三个剧本,
主剧本1-群英荟萃,挑战剧本10-岳飞北伐,特殊剧本16-四朝争统。其中“群英荟萃”和“岳飞北伐”剧本附带大量一笑制作的剧情,剧情20个有余。
2、适配SIRE2.01d,并配上大量新自定义包。
3、部分武将被替换(即有新武将的加入),势力科技、数据和特技重新分配。
4、大地图各个细节进一步优化,UI回归原版模式,同时制作了韩版以及原版ui补丁(为适配雷达图,此补丁只适配群英)。
5、辅助光环改为魅力决定,阈值为90。
6、所有城池适配人口系统。
7、适配天照之火的2.01新战法和计略,千宝道具包,同时增加六个适性+1的道具,宝物多达150有余,重新制做书籍类宝物图片,基本保证宝物无重复图片。
8、道具图片重新整理制作,由一笑以历代三国志道具图片与游侠网友分享图片为基础制作大量书籍类道具图片,并且针对个别图片高清化处理,珍品类图片为12与13的道具图片。
9、武将暴击图全部采用半身暴击图,来源为伊达未来、珊瑚虫、白飞浪、白帝子等游侠图区大佬无私分享的图片,仅对图片进行制作通道处理,游戏中显示为类似于14的半身效果。
10、由一笑进行针对适配五字的姓名修改部分ui窗体,整理d神、火神、剩神的部分自定义包而成的界面包。
11、取消S2适性,每个兵种的S1适性各10个(水军还有S3适性)。
12、采用双功阶系统,分别为15000与30000解锁功阶。
13、适配新计略msg,适配特技msg,同时采用计略暴击出暴击图包。
14、采用梦溪比潭的灭国俘虏包,灭城俘虏与灭队俘虏成功率一致。
15、采用一名one玩家的新菜单,增加让位菜单(只针对玩家),ai禅让自制事件。
16、采用天照之火的武将万能函数,自制大量事件,具体触发与结果详见说明书。
17、采用梦溪比潭的君主占领城市包,针对性优化个别势力出兵情况
18、自制音乐补丁(原版、血色、群英),自制ui补丁(韩版、原版),补充字体补丁,请自行使用