天地版的剧本修改器相对于东方无翼剧本修改器功能更加丰富,几乎说是没有不能做到的,兵法、阵型、建筑、爵位、官位、势力、人物、城市、地域、地图、宝物、剧本十二个选项都能进行修改,但同时有一些方面的修改会出错,请注意使用。
天地玄黄版三国志9剧本编辑器有几个txt支持文件,不要删除。
天地玄黄版三国志9剧本编辑器使用说明
1、进入天地版的修改器界面:
2、打开一个剧本文件,可以修改的类型分为兵法、阵型、建筑、爵位、官位、势力、人物、城市、地域、地图、宝物、剧本
3、兵法修改界面:
可以修改所有兵法的属性,包括兵法类别,比如你将奋迅兵法类别改成骑兵,那么用锥形阵就能频频发出奋迅兵法了,而且还同时拥有了锥形阵的高机会性! 当然,如果你讨厌乌丸,就将骑兵和飞射改成比如步兵甚至水战兵法,看他们还能怎么打你。 习得经验是指学会这个兵法所需要的熟练度,如果你将奋斗的习得经验改成800,那就很难学会奋斗了! 杀伤威力不用解释了吧?原阵型里最大是20,建议改小不改大。一般我们都将所有的弩系和骑射系及水军的箭系兵法伤害力改低,以符合实际。 不过请注意,这里所说到的所有有关剧本的修改都是对整个游戏生效的,只要你以这个剧本开始游戏,所有属性都将不可更改!也就是说,如果你将奋迅改成骑兵兵法,你用鱼鳞阵就永远难以发出奋迅了,请自己把握修改的合理度。 |
4、阵型修改界面:
阵型界面里能对阵型进行非常全面的修改,一般我们常用到的是修改阵型的各项攻击力和移动力,还有最重要的:费用! 这样可以增加玩家的经济压力。 九宫阵图和攻击视野建议保持原样,游戏本身已经很好了,要改的话自己试一下就知道了。 |
5、建筑修改界面:
建筑界面修改的是建筑的建造费用、最大耐久、和每旬的恢复度。 请合理修改,特别最大耐久超过1800好象会溢出,请注意不要过量。 |
6、爵位修改界面:
爵位修改界面,在这里可以修改各个官爵的带兵数量和俸禄,文官同样可以带55000的兵!有了爵位修改界面,你就不必为文官不能多带兵而烦恼了,请注意俸禄是按旬计算的,别改得太高了。 附加能力的修改请自己适当选择,不过每项能力都增加相同值,要是能增加不同值就好了,比如统率加5,同时智力加3。可惜不行。 |
7、官位修改界面:
官位一般不必修改,不过我一般也修改得高些,从300声望开始当州牧,给自己制造点儿困难嘛:)带兵上限不建议修改。 |
8、势力修改界面:
势力修改栏和东方的功能相似,建议一般都用东方的来改,不容易出问题。 不过这里有一个非常强的功能:结盟状态的修改! 你可以定义一家盟主,再定义几家参加,最后将你自己定义成对象!然后结盟期限里选个时间,注意时间是按旬计算的,这样你就可以享受好几个势力同时打你几年的感觉了! 当然,电脑笨得很,经常会背盟。这里还能调整对各个势力的友好度,请注意要选择每个君主进行调整。我一般在左边选择势力,然后填入255,点“全体调整”,每个势力执行一遍,最后选自己势力,填入0,点“全体调整”。这样调整后,其它势力间友好度全255,而和你的友好度全0! |
9、人物修改界面:
人物属性的修改和东方版的几乎一样强,但各有所长。这里我建议进行人物自身数值的修改和所在地修改,特别是所在地最好都在这里改,因为东方版可能会出错。但个人爵位最好用东方版改,我在修改过程中在这里改的经常出错,不推荐使用。 宝物也不要在这里改。 这里我具体说说人物身份和所在地的修改,这是非常重要的一项,如果调整不当会出逻辑错误而导致剧本不能使用! 人物身份建议用天地版的改而不用东方版,修改时要注意不要出现一国二君、一国两个军师等,所在地的修改也很全面,可以让你把武将调动到每个地域——注意,是地域,包括所有的城市,非常地全面!这点东方的修改器是做不到的,而且容易出错,建议一定用天地版修改器改。 如果人物身份为一般时,不管你把他调到什么地方,注意必须一定是一个势力管辖的地域或城市,如果此处是无势力状态,就必须改成未发现、在野、未成年等状态,总之不能是俘虏、一般、军师、军团长、君主这几项,否则就是逻辑错误,游戏无法运行。 |
10、城市修改界面:
进入城市修改项中,你可以看到这里可以修改一个城市的几乎所有属性:城市的人数、内政、士兵及城市的附加属性等。 请注意耐久不要超过1800,推荐1200;收入收益最高1300,建议最高改为1200;如果你选中一个城市再在“落石”上打勾,它就能落石攻击了,如果再点“添加属性到所有城市”的话,那就是所有城市都能落石了! 当然,落石和射台不能并存,似乎落石优先。也别把每个城市都改为商人常驻吧?州域修改的是这个城市所在的州,这样你就可以任意改变一个州的城市了,如果将那几个只有一个城市的州改成有几个城市,当州牧就更难了哦。 |
11、地域修改界面:
地域修改项和城市修改项大同小异,很重要的是它可以修改地域所属的城市,这样在修改剧本时可以决定了电脑在游戏中是否会攻击你! 对于落石和射台属性最好不要用“全部应用”,以免逻辑错误,其实一个个改不难的,就算不改,城塞还是一样落石的。 这里我说说城市和地域两个项中相同的一个地方:地域坐标的修改。 这项决定了在地图中的城市和各个城塞、关、箭楼等建筑的所在位置,当然前提是它们必须存在。这项修改能让你调动你的城市到另一个位置,甚至在水里! 但请注意,地域坐标修改请不要过份,否则会出现能出不能进或者能进不能出的现象,甚至逻辑错误导致游戏不能运行! 在城市和地域项里都能看到各个城市和地域的武将,双击单个武将就会转到人物栏对这个武将进行具体修改,这个功能很好用,特别是要将一个武将从一个地方调到另一个地方时。 |
12、地图修改界面:
地图修改很简单,鼠标移到一个城市上,下面会出现这个城市的有关资料,点击它会转到城市栏目中进行具体修改,地图栏本身只是给你看的,不用来修改的。 |
13、宝物修改界面:
宝物项我就不多说了,不推荐用修改器对宝物进行修改,如果实在要用,这里可以改的倒也很多,几乎都能改,大家一看就知道。 但附加兵法的修改和宝物类别有关,比如宝物类别为名马时是不能附加兵法的。 请注意:是否出土决定了你以后能否搜到宝物,如果未出土就能搜到,那怕一个武将已经拥有它了,搜到的同时那个武将手上的宝物就人间蒸发了。已出土就不能搜到了,即使没有人拥有它。 至于持有者是不能在这里改的,必须在人物栏里改,点一个武将再点下面的宝物,就拥有它了,可多选,但会出错,所以推荐手工改。 |
14、剧本修改界面:
剧本项很重要,东方版不能修改剧本。 剧本初始年代修改是指这个剧本的开始时间,你将光标点到里面,最下面的栏里会出现时间,增加或减少数值,时间随之变化,你自己定吧。 默认剧本编号的修改最重要了,请特别注意,否则即使改了一个剧本,很多属性一读档就回来了。剧本编号决定了游戏开始时去读哪个剧本,剧本编号应该比剧本名里的数字小1,即剧本名为D_sce020.s9(即281剧本)的剧本编号应该为19。 |