《三国异陆抗传》是一款曹操传mod,陆抗传游戏创作基底来自于琉璃坏杀的6.2引擎姜维传,主角是陆抗,当然剧情并非完全按照史实来编写,加入了作者的二次创作。于2023.2.4《三国异陆抗传完整版》60关完整版发布(6.3引擎)。
因游戏已移植到6.3引擎,因此之前的存档无法继承,大家下载游玩时请删除6.2引擎的陆抗传。
另外我军、敌军及友军都有双头像设置,比如友军丁奉,第一关夷陵时用的是中年头像,而在后续剧情中则是以老年头像示人。其余如陆逊、邓艾、施绩、周胤、凌封、蔡贡等皆有此效果,详情可进游戏体验。
当前版本的一些说明:
1.历史情报内可实时查询选择的游戏模式,在达成隐藏条件后也会显示对应的隐藏事件记录。(幻想线内查询历史情报非常重要)
2. 我、友、敌都设有双头像,达到一定时间或达成一定剧情可以造成角色头像变更。
3. S战场加入时间系统,大部分关卡战斗至一定时间天色会变傍晚甚至是黑夜。
4. 三鸟奖励变更,目前设定每打通一种结局,下一次开局时能够在logo界面获得对应的q版人物(即原版三鸟的位置),同时进行新游戏后可以看到神秘嘉宾并选择是否获得其送来的神器。
5. 游戏开局可选难度为4种,天堂中我友伤害系数115%,敌援伤害系数85%。其余三种难度皆是100%:100%。
三国异陆抗传剧情背景
目前《三国异陆抗传》暂定六个章节,故事剧情发展至公元263年,司马昭为进位晋公,正式发动大军,并任命钟会及邓艾等多路侵攻蜀地。
东吴方面,孙休已成为新皇帝,在剿灭孙綝之后,丁奉、陆抗、施绩等人都被提拔至举足轻重的地位。之前已在乐嘉、寿春正面对抗过的强敌文鸯,也已将自身恐怖的武勇展现了出来。而驻守西陵的双子星·陆抗与施绩,在面对蜀汉即将灭亡的境遇时,究竟会做出怎样的判断?
游戏7个章节
序 夷陵业火
第一章 崭露头角
第二章 名将之路
第三章 至暗时刻
第四章(历史线) 美丽新世界
第五章(幻想线) 涅槃挽歌
幻想线终章 金瓯无缺
目前游戏进度(游戏从制作幻想线开始,就移植到了6.3引擎,如果之前游玩的是旧版本的朋友,存档是无法继承的。游戏共60关,其中包括正传57关,隐藏关1关,外传2关):
外传关卡:(开局选项可选择是否进入)
文鸯篇·秦凉破夷战
赵统篇·勇将集结
序 夷陵业火
1.夷陵之战
第一章 崭露头角
2.山越讨伐战
3.山越讨伐战(二)
4. 六安之战
5. 兴势协助战
6. 建业护驾战
7. 祖中之战
8. 九真平定战
9. 魏都潜伏战
10. 鲁王讨伐战
11. 庐江退敌战
第二章 名将之路
12. 江陵救援战
13. 东兴之战
14. 合肥新城之战
15. 诸葛诛讨战
16. 零陵平叛战
17. 乐嘉之战
18. 孙壹追击战
19. 寿春死斗战
20. 孙綝谋诛战
21. 沮水之战
第三章 至暗时刻
22. 绵竹急援战
23. 永安攻防战
24. 建业平叛战
25. 巫城之战
26. 江夏撤退战
27. 芍陂之战
28. 石城之战
29. 涡口撤退战
30. 谷阳断后战
31. 交趾之战
第四章 美丽新世界
32. 西陵夜袭战
33. 当阳追击战
34. 弋阳之战
35. 宜道之战
36. 吴都终战
幻想章 涅槃挽歌
37. 西陵夜袭战·异
38. 当阳阻敌战·异
39. 襄阳攻夺战
40. 濡须坞之战
41. 阳羡除恶战
42. 逍遥津之战
43. 寿春攻坚战
44. 巴东进击战
45. 南阳之战
46. 成都攻略战
47. 阳人关鏖战
48. 朱堤降蛮战
49. 汉中破围战
50. 金城夹击战
51. 血战长安城
52. 洛阳城外决战
53. 洛阳城内战
幻想线终章 金瓯无缺
54. 北海平定战
55. 清河之战
56. 邺城讨逆战
57. 并州扫胡战
58.南柯一梦(走纺绩线才可进入的隐藏关)
需要特别说明的地方是:在打通2种不同结局(即获得两种以上的q版形象)后,再次重开游戏,会有部分剧情与之前不同,包括游戏内的NPC等人对你说的话也会与之前有区别。
另外我军、敌军及友军都有双头像设置,比如友军丁奉,第一关夷陵时用的是中年头像,而在后续剧情中则是以老年头像示人。
其他说明
需要特别说明的一点是,本次游戏压缩包内顺带附赠了普罗补丁。
关于游戏压缩包内附带的普罗补丁简单介绍:
1.加速系统,进一步优化玩家体验,大家可以更加舒服的进行游玩。像陆抗传部分关卡剧情有几万字节内容,按一个Z键超级加速几秒钟就跳过了。
2.动态雨雪系统(部分电脑系统玩家可能不适配),这个功能我个人非常喜欢,不过开不开启对你游戏都没什么影响(不可能说听到打雷的声音你sl就一定成功对吧)。
3.常规设置,这个不多说了,6.1之后引擎的mod都内置了该功能。不过普罗补丁是直接把是否开启各种显示的选择权交给了玩家。
4.随机模式,这个需要着重介绍一下。陆抗传适配的普罗补丁随机模式有特意修改过,玩家在开局开启随机模式后,是无法再通过读取上一关战斗最后一回合来反复刷新接下来入队者的兵种的(这点类似于反曹,开局就确定了一切)。但宝物是可以通过sl来随机刷新的。
常规的普罗补丁的随机模式是可以通过反复sl来刷新每关入队人员的兵种的,但这样其实随机模式就变成了“定制模式”,反而缺少了肉鸽该有的味道。
这款游戏的特色有:
- 移植到6.3引擎,画面更加精美,支持更多功能
- 剧情优秀,人物鲜明,对三国后期吴国角色有深入的刻画
- 战场难度有挑战性,需要合理利用策略和兵种特性
- 人物装备丰富,有多种武器和防具可供选择
玩家对这款游戏的点评大多是正面的,认为这是一款非常值得玩的mod游戏。有些玩家也提出了一些建议和意见,比如增加一些支线剧情和隐藏任务,优化一些细节和bug等。