三国志2.3ds即3DS版三国志2,发布于2015年,是对NDS《三国志DS》的再次复刻,同时也是20多年前的经典的KOEI《三国志3》的再一次“炒冷饭”。
提供的资源中包含: 三国志2.3ds、3ds模拟器(Citra Canary 1426)、内存修改器、Rom编辑器
3DS的模拟,目前3DS模拟器还算比较完善,但是限制了64位系统运行,所以xp系统是别想玩了。流畅度还算可以,但限制于模拟器的完善程度,完美速度运行依然做不到,这跟电脑配置关系不大。
3DS版三国志2介绍
3DS的《三国志2》发布于2015年,是对NDS《三国志DS》的再次复刻,同时也是20多年前的经典的KOEI《三国志3》的再一次“炒冷饭”。
3DS上总共发布了2款三国志,分别是对NDS版的DS3和DS1(三国志DS),也就是三国志5和三国志3的再次冷饭的作品。很多玩家调侃说光荣已经沦落到只能靠冷饭圈钱了。可要我说,现在的KT早已不是曾经的KOEI,能不断的炒炒冷饭已经算得上是对得起追随了数十年的老玩家们了。
之前在介绍NDS版的三国志DS3时说过,3DS版和NDS版比较,其实退步了。但3DS版的三国志3冷饭却比NDS版的三国志1来得实在,算得上是进步。
从某种程度上说,这一次的炒冷饭是有诚意的,多达798名武将,166名SP武将,10个史实剧本和3个IF剧本。最重要的是,他解决了这么多年来一直存在的孙子兵法宝物BUG,以及当时仓促制作的《三国志DS》的一大波BUG,使得无论是原版模式和3DS模式都具有可玩性了。
但从另一个角度看又是诚意不足的,NDS上被玩家诟病的宝物附加属性叠加依然叠加,追加的武將甚至出现了“金环结”和“金环三结”並存,“俄何烧”和“俄何烧戈”並存的情況。还有武将登场设置各种混乱的年龄问题。
Rom编辑器
3DS版给了个还不错的游戏框架,虽然还没有调试器来编辑代码,但文件结构比NDS版有明显优势,是比较适合做mod的。
于是我便制作了一个Rom编辑器,但是制作过程中发现不少重要数据,比如特产品的实际加成参数以及武将的列传文本,都有压缩,需要对Rom解包后编辑,然后再重新打包才行。