姜维传的繁体1.3版本已经不是原作者Ratchet制作的版本了,原作者只制作了1.28版本,Harrychang在Ratchet制作的三国志姜维传基础上修改的版本,使用了5.8新引擎,加入了两个难度选择。
《三国志姜维传》繁体1.3整合版已经整合了游戏本体、音乐包和四号补丁文件,目前测试win10系统还是有字体乱码、显示不全现象,可以使用这种方法解决:http://www.esanguo.com/yxzy/21513.html
《三国志姜维传》繁体1.3整合版(修复赵统攻击方向错误)58关
Ratchet 授权 Harrychang制作
修复赵统觉醒后S形象攻击方向错误
趙統攻擊方向錯誤補丁
给人物添加几个特效:第一个襄武救出张嶷后在下关R剧本里张嶷学会特效一夫当关
第二个寿春之战赵统觉醒后学会特效突击移动
第三个祁山之战走诸葛果路线并且野心值小等于5,诸葛果学会特效策略连击
走杨兰路线并且野心值大等于95,杨兰学会特效双枪攻击
走曹绫路线完成漢中撤退戰對話并且19~20關過場好感度選項選都不去,曹绫学会特效二次行动
关于专属兵种,走女主对应路线就能转职
洛阳决死战姜维触发与邓艾的单挑,姜维学会特效奋战攻击,下关R剧本转职上将军
触发邓艾的单挑限制改成需要把邓艾的血量降到100以下
马隆加入转职选智勇双全:转职将军学会特性反弹异常攻击
选择谋略过人:转职都督学会特性众志成
选择鬼神之勇可以转职战鬼或宿卫骑,转职战鬼学会特性每回合恢复状态
转职宿卫学会特性自动提升全能力,自带烂银甲加入
PS:鬼神之勇只有在选择伪随机模式下方可选择,
随机模式下选择鬼神之勇马隆不会加入。
繁体1.3版本说明:
《三国志姜维传》繁体1.3整合版使用新引擎5.8版制作,
一、難度部分
整體難易度分為休閒級、普通級,每關之前還有個戰前選擇
休閒級會在一開始給予不少物資和資金
同時簡單的選項下大多數關卡再度降低小兵數量(非全部),但是選擇較難的選項者敵軍人數照舊我方的平均等級比敵軍整體來說大四級
普通級則除了照舊外 還引入了新引擎的特點:
1. 方向攻擊判斷,正面攻擊照舊,側面攻擊+5%,背後攻擊+10%,也會影響格檔率
2. AI會利用地形優勢走位攻擊
二、裝備部分
新引擎還加入了四樣不同類型的裝備,我再將武器裝備細分為戟、弩、將劍 防具將衣服再分出勁裝
因此新增了一些寶物 舊有部份寶物的武器類型也有稍加調整
以下是裝備與出售獲得果子的對應表
劍 經驗果 槍 武勇果
弓 好運果 砍刀 好運果
砲車 武勇果 戟 精壯果
弩 敏捷果 扇 智慧果
寶劍 智慧果 將劍 經驗果
鎧 精壯果 勁裝 敏捷果
衣服 智慧果
而鑒於遠程兵種的防具等級不容易提升,以下武將於每回合自動提升防具經驗4
弓兵系(馬忠、霍弋)、柳隱、劉敏、向充
三、兵種部分
我方兵種可裝備的武器以及效果
將軍 槍 鎧
衛將軍 槍、戟 鎧
大將軍 槍、砍刀、戟 鎧、勁裝 提升周圍士氣
步兵 劍 鎧
重步兵 劍 鎧
銳步兵 劍、將劍 鎧
弓兵 弓 勁裝
長弓兵 弓 勁裝
強弓兵 弓 勁裝
輕騎兵 槍 鎧
驍騎兵 槍 鎧
疾風騎 槍、戟 鎧 衝鋒攻擊3%
重騎兵 砍刀、戟 鎧
驃騎兵 砍刀、戟 鎧
玄鐵騎 砍刀、戟 鎧 強化反擊
輕砲車 砲車 勁裝
重砲車 砲車 勁裝 十字穿透
霹靂車 砲車 勁裝 十字穿透
山賊 劍 勁裝
義賊 劍 勁裝
豪傑 劍 勁裝 吸收金錢
武術家 砍刀 勁裝
武者 砍刀 勁裝
武聖 砍刀 勁裝 防禦雙擊
策士 扇 衣服
參謀 扇 衣服
軍師 扇 衣服
補給士 寶劍 衣服 回復周圍狀態
接濟士 寶劍 衣服 回復周圍狀態
後勤士 寶劍 衣服 回復周圍狀態
道士 寶劍 衣服
智士 寶劍 衣服
計戰士 寶劍 衣服
騎策士 劍、將劍 勁裝、衣服
參謀騎 劍、將劍 勁裝、衣服
神策騎 劍、將劍 勁裝、衣服 降低精神力
咒術士 扇 衣服
幻術士 扇 衣服
玄術士 扇 衣服
西涼輕騎 槍 鎧
西涼重騎 槍、砍刀 鎧
西涼鐵騎 槍、砍刀、戟 鎧、勁裝 降低士氣
南中兵 劍 鎧
南中勁卒 劍 鎧
無當飛軍 劍 鎧 隨機異常狀態
南中騎 槍 鎧
南中精騎 槍 鎧
南中飛騎 槍 鎧 自動加敏
弓騎兵 弓 鎧
突騎兵 弓 鎧
神羿騎 弓 鎧
虎衛軍 槍 鎧
禁衛軍 槍 鎧
御林軍 劍、槍 鎧 懷恨攻擊
弩兵 弩 勁裝
強弩兵 弩 勁裝 穿透兩人,射程略增
連弩兵 弩 勁裝 穿透三人
戟兵 戟 鎧
長戟兵 戟 鎧
大戟士 戟 鎧
宿衛騎 槍、砍刀 鎧
備註:兵種特性和寶物屬性互相衝突時,以兵種特性優先
兵種改變部分:
重騎兵被弓兵攻擊加成較輕騎兵小,但被弩兵和砲車攻擊加成較大
弓兵一轉射程改變,二三轉不變
弩兵二轉射程略有增加,三轉穿透三人
弓騎兵一轉射程為原版弓兵一轉,二轉後可貼身攻擊
砲車一轉範圍三格,隨著轉職擴展射程
除西涼騎兵二轉就有八方攻擊以外,騎兵系列三轉才八方攻擊
無當飛軍對於正規部隊兵種都有小幅加成(理由見15關劇情)
禁衛軍系列的策略由降防改為降攻
四、寶物部分
大量增加,部份效果作出修正,
輔助攻擊、防禦、爆發附帶的降能力效果移除,改為合併到其他寶物效果
部份舊寶物取得方式有變動,但不論是新寶物還是改動的寶物
只要該觸發的單挑和對話全部觸發並盡量不撤退就一定會得到
比較不好獲得的寶物在單挑對話表有提及拿法
帥印效果─眾志成城在本引擎修正為周圍部隊提升能力值為周圍部隊數乘5%
五、策略更動:
將軍系的定身去除
西涼騎兵取消「百花迎擊」,新增「英雄氣魄」
騎策士的「天龍卷」習得等級上調為65,新增策略「英雄氣魄」
咒術士系的單體Lv2的四系策略替換成初級的範圍策略
禁衛軍系的降防策略改為降攻
都督移除地系策略和風龍怒號
四龍策略的消耗MP上調至50
六、關卡部份:
休閒級難度下,戰前第一個選項大多數關卡的小兵數減少
戰前第二個選項,敵人的裝備會有更變
不論何種戰前選項,部份敵人會有一兩樣寶物裝備
潼關之戰至洛陽決死戰新增印授條件
關卡獲得物資修正,避免高級品過於氾濫
部分單挑和對話有在之前關卡必須觸發的前置單挑或對話,但不影響印授條件
改變部份關卡獲得的寶物和戰利品
襄樊救援戰新增趙統和甘寧的對話
七、物資部分:
豆、麥的回覆量上升至80、200,山泉水的MP回復量下降至30
襄樊救援戰的果子改為直接在道具店販售,一樣僅此一關
八、遊戲注意事項:
1. 戰前選項選一為簡單,選二較難。選難的不會有額外獎勵,純粹給高手挑戰用。
2. 印授在等級20、40使用於二、三轉兵種。大部分必須達到特定條件。
3. 新武將加入的當下一律更變成初階兵種,例外者:霍弋(替補馬忠)、傅僉(會死亡)、蔣舒(會離隊)、諸葛尚、糜照(綿竹關臨時加入)、張星彩(僅宿衛騎無法轉職)、諸葛瞻(都以友軍參戰所以嚴格來說不算加入)。
4. 大部份的關卡可以控制友軍,少數無法控制。
5. 由於中後期會有劇情很長的時候,如果想快點跳過請按spacebar,並且把滑鼠移到視窗內讓它自動連點快速跳過他。
6. 練武場功能(功能→練武場),可讓低於平均等級的武將跟上主力部隊。
7. 歷史情報功能(功能表→歷史情報)可簡要回顧進行過程中所發生的進度或劇情,須使用「字型對齊來」方能正常顯示。
8. 從幻想線開始,後方的指揮主將是近戰部隊如將軍或騎兵,主動出擊後會立即回到指揮地點,乃為增加主將威脅性的遊戲設置,屬於正常現象。
9. 路線分歧:在第32關之後有兩條分線–歷史線與幻想線,要進入幻想線的條件為襄武之戰張嶷存活並在段谷之戰全滅敵軍。上述條件達成後,在劍門關之後的選項選擇佈置伏兵在陰平小路,條件不符則進入歷史線。
10. 如果達成以下條件,可以進入隱藏結局:
A. 好感度值保持在中間
B. 三位女主角的等級都在75以上
C. 三位女主角在可以出戰的戰役都有出戰且無撤退記錄,不含劇情撤退
D. 三位女主角在最後一關都有出戰