三国志11《真英雄》mod是一款基于rk大神《血色衣冠》进行拓展和延伸的历史类MOD,加入了日本、高句丽、突厥、元、清等势力,当前最新版本为2.97。
游戏在使用 SIRE 和启动本体游戏之外,别忘记还要使用剧本辅助工具,将未分配的武将们进行一个所属位置的分配。
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第一部分:游戏安装与运行
从2.72版本开始,应用了落神的新技术,存档位置不在我的文档/KOEI文件里面,而是在游戏根目录/KOEI文件里,但还是要把下载文件里面的KOEI文件放到我的文档,原有的替换或删除。注:只有第一次玩三国志11的玩家,我的文档里没有KOEI文件夹的,才不需要替换。
以下教程,帮助新玩家一步步安装311PK+真英雄mod。
1、确认一下真英雄游戏资源包的完整性,必备文件是三个:San11 SIRE 2.01d、San11 Tc和剧本辅助工具。
2、打开San11 SIRE 2.01d,找到San11SIRE.exe双击打开,如下图,点击任意键继续。
3、进入sire之后,会看到如下界面,接下来载入配置:点击左上角如下图箭头所指位置处,载入真英雄-2.97配置.sire
4、载入配置之后,会看到没有找到正在运行的SAN11PK,不要着急,当前界面不需要关闭,我们打开剧本辅助工具文件夹。
5、打开S11SecEditor.exe,点击左上角的【文件】,选择【游戏新武将和古武将分配】
游戏在使用 SIRE 和启动本体游戏之外,别忘记还要使用剧本辅助工具,将未分配的武将们进行一个所属位置的分配。 后续在游戏中,玩家可以体验的剧本一共有三个,分别是大乱斗的真英雄剧本,以及两个完全幻想的组团乱斗剧本(最强之争和君主包围网)可以供玩家们进行选择。 |
9 号最强之争剧本
10 号君主包围网剧本
6、选择好剧本武将配置之后,就可以去启动san11pk了。
打开San11 Tc文件夹,双击san11pk.exe启动游戏。
san11pk真英雄loading
san11pk真英雄醉卧沙场启动成功
7、进入到下图界面之后,不要着急开始游戏,切换到刚才的SAN11 sire v2.03
8、运行游戏后,在重新开始游戏界面打开SIRE,选择真英雄配置后直接应用到游戏,不要等到进行游戏后再应用,否则会出错。自定义包自动加载无需手动。
9、应用完SIRE后 ,再次切换到游戏界面,这时候就可以开始新游戏了。进入游戏界面后,选择“重新开始游戏”,选择你所喜欢的剧本开始游戏。
本体剧本:真英雄
PK剧本:最强之争、君主包围网、覆巢之下、覆巢之下(难)、谁主沉浮、百花齐放、百花齐放(贰)
友情提示:XP系统无法运行加载SIRE 2.01d,请玩家尽量使用WIN7以上操作系统进行游戏。如果遇到应用SIRE失败的,关闭杀毒软件即可,如360等杀毒软件。
10、在新武将分配界面切到桌面,启动剧本辅助工具,点击保存到内存,
再次切换到游戏界面,选择登场新武将,就可以看到新增的武将了,(剧本工具不要关闭)
自动配属好了新武将
注:第一次进入游戏,无声音无音效,玩家可在主界面的项目->环境设定选择调整BGM音量和音效语音的声音大小。也可在游戏设定的过程中进行调整。
开始游戏后,切出游戏保存忠诚,再返回游戏,要存档再读档。(否则很多武将的基础特技会显示不出来)。
如出现为“武将特技新增或乱码”“宝物数量127”等问题,则说明以上步骤有误,请重新按流程开档。务必要“运行游戏后先应用修改SIRE”
注意:一定要用版本V2.162或者压缩包内自带的剧本编辑器进行新武将分配!
友情提示:玩家不要随意更改SIRE已设置好的参数,如自行修改,会造成不明原因的游戏闪退,请玩家谨慎修改! |
第二部分:地图介绍
本MOD是由B站三十三颗芭剌籽为真英雄剧本量身打造的新版地图,该地图基本还原了东亚的地形,tw岛,澎湖列岛,日本九州岛,朝鲜半岛等都在游戏里得到了还原。
注:tw岛作为空白城市,留给玩家自建势力进行游玩
(如新武将满了 如果自建的话可以删除几个不顺眼的再新建武将)
以下局部展示个别势力的地形地貌:
高丽
高丽地处辽东半岛,上方接壤大清和慕容势力的望坡岭关隘,下面与日本岛隔海相望,左邻齐小白势力的东莱港,易守难攻。
日本九州岛
日本岛与朝鲜半岛隔海相望,左邻郭威势力的海陵港,杨坚势力的江都港,刘裕势力的曲阿港,可四处出击,势力本身孤悬海外,地形相对独立。下方则是空白势力台湾岛,但距离较远,遥不可及。
三国势力:曹魏,刘备,孙坚 曹魏:总体难度中等一般,防守相对容易,许昌下方有一片安全经济区,北邻大宋和姬昌,两者会在通往许昌的主路相遇,下面山路直通蔡州朱温,可作为破局的突破口,左边则是南阳刘秀,曹魏玩家重点防守对象。
刘备:此版本难度上升,左面刘邦会从道口过来,下面则是吴越势力,右方楚国熊旅也会奇袭主城,右上小路则是襄阳萧衍,如防守不到位,将会受到西汉三巨头,吴越孙武,楚国吴起,霸王项羽的轮番攻击,破局难度大大增加!
孙坚:地处长江中游的武昌,下方南陈势力陈霸先会从路上进攻,上方朱温,左面熊旅,右面杨行密则会从水路来攻,水战尤为关键,路上可施放神火计,以达到意想不到的效果。
其他势力的地形就不在此进行展示了,请玩家自选势力自行体验!
第三部分:国库系统、宝物及技能书介绍、武将培养
由于采用了的国库道具系统,每名武将仅能装备3个宝物,且不能没收武将身上已装备的道具,只能用新搜到的道具进行替换,替换下来的道具不能再装备回原武将身上。
目前宝物共有99件,
注:技能书为消耗品,共6本,分为基础-五阶阶功绩技能书,授予武将即可使用,使用后消失,武将可永久获得功阶对应的特技。电脑也可以找出并使用,电脑用后玩家手里的技能书会随之发生改变。
游戏中研究出来的特技只能置换基础特技,后续搜索出来的技能书是随机特技(SIRE设定的所有特技均可搜到)。
关于武将培养的简要说明
本mod增加了御三家(魏蜀吴)的武将数量,略微减少了一星势力的武将数量,小势力人数也增加或者合并了,目前的势力人数至少保证在是9-10个。
此次新版本又回到了大家熟悉的统定攻防。当气力低于60时,部队攻击/防御都会衰减。武将的统帅对伤害有加成,阈值70,加成比例100%,适用于普攻和战法。
SIRE 2.01d修复了自定义兵种相克
mod极力推荐养成,养成区间开放到50,武将能力最高上限为120(不含宝物加成),能力成长上限20点,适性成长最高为圣,能力、适性、特技的培养周期为1旬。
因为考虑到政治影响回气,虽然能带高政副将弥补但是是用一个输出副将位置换来的,所以前期可以带带,后期直接把低政主将政治培养起来即可,这样白起也能70政治了。
和以前版本一样初始五维最高100,有宝物或者内助的会超出100,适性初始最高是圣,成长最高也能到达圣,不过适性经验获取减少很多,需要长时间打架升级。
光环123级分别对应统帅85 90 95。
研究能力速度加快,学习时间给一旬,现在可以学习sire新加的特技了。
目前版本武将的特技都是全开的,因为考虑到文官的特技难以解锁,所以这个版本先全开作为测试。
解锁版本有个问题就是文官获取功绩很慢,为了解决这个问题所以制作了几个不同的配置供玩家选择。
普通难度:玩家破城正常俘虏,电脑释放俘虏,和玩家相邻的电脑势力不是必定打玩家,开局特技全开,出城战力和战力恢复略微削弱; 超级难度:玩家破城俘虏很少,电脑不释放俘虏,和玩家相邻的电脑势力必定打玩家,开局特技全开; 注意一点,如果开了普通难度电脑就不会优先打玩家,如果想切换成超级难度就必须关掉游戏重开,重新应用超级难度的配置; 普通开局特技不全开,是在普通难度基础上,玩家需要获得功绩,解锁武将的特技;超级开局特技不全开,是在超级难度基础上,玩家需要获得功绩,解锁武将的特技。
挑战剧本请用对应剧本名称的配置。 |
第四部分:新特技、新战法、新计略、新状态、人口系统
一、新特技介绍
一共224个特技,sire的效果基本全部用到了,详细的大家查看sire。
此次版本应用了rk攻防公式、粮道士气、枪兵科技改动、士气分离的sire2.03版本,详细的请到rk的sire发布贴去查看,说的非常详细,在这里简单的介绍下。
士气就是部队上面那个条,mod设置是士气60以下会降低攻防,怒发、单挑、战法攻击、灭队会增加对应数值。
部队出征回合数过多,且在敌方领土上,则每回合会降低士气;
冬夏季在特定区域会降低士气(北方冬天,南方夏天);
在着火或特定地形的地格会降低士气(湿地、栈道、森林);
断粮或者粮道不通(须开启粮道系统)时会降低士气;
士气高于一定阈值时增加暴击率;
战力:部队下面那个条是战力,放计略战法消耗的就是这个,基础回复是10%的政治,按部队最高政治来,其次就是光环回复(政治魅力高的武将大加强),影响加减的特技或者计略有原战法、计策施放,军乐台、奏乐、诗想、威风、扫荡、昂扬、伏兵。
枪兵撞击伤害调整,你戳的那个部队的攻击越高,被撞的人受到伤害越高。
二、新战法介绍
应广大玩家的要求,新版本恢复了原戟兵熊手,骑兵突进的战法,并强化调整了其他一些战法的效果。
1.枪兵战法
去除了突刺战法
二段突刺:将对象目标部队击飞2格
三段突刺:3段伤害递减刺击
蛟龙破阵:神适应战法 贯穿一条直线上的3支部队
奔雷万象:圣适性战法 枪兵范围伤害
2.戟兵战法
熊手战法回归:将敌人朝自身方向拉动1格并造成伤害
挑衅突刺:突刺目标概率挑衅敌人
旋风:群体AOE
无双乱舞:神适应战法 不分敌我对周围敌人造成多段伤害
穿云裂地:圣适性战法 戟兵范围伤害
3.骑兵战法
突进战法回归:将目标对象部队往后推2格
撕裂:突击敌人概率撕裂目标
突破:穿越敌方部队
驰突:神适应战法 突破一条直线上的2支部队
涅灭:圣适性战法 骑兵毁灭性箭雨打击
4.弩兵战法
火矢:二次起火,造成二次伤害,配合“火攻、火神”特技,大幅增加伤害
(只限弩兵战法,井栏和战船无此效果)
多重箭:以弓箭朝对象及其距离间进行不分敌我多段射击
火箭天袭:对大范围敌人不分敌我弓箭射击并附加点火效果
毒箭打击:神适应战法 射出毒箭一定几率让敌人中毒并受到额外伤害
(同样适用于井栏神适性,只对部队有效)
恐惧之箭:神适应战法 射出飞箭一定几率让敌人恐惧并减少士气
(同样适用于井栏神适性,只对部队有效)
5.攻城武器战法(冲车、木兽、井栏、投石)
冲击:突破一条直线上的2支部队
二段破碎:冲车二次撞击
炬石:强力投石打击并附加点火
6.水军战法
鲸浪:水适性圣,终极技能,大范围攻击,有几率秒杀敌军
三、新计略介绍
新版本新增了一些非常有特点的计略,丰富了玩法,给大家一种非常新颖的感觉,同时也间接加强了谋士在游戏中的重要性。
挑拨:使敌部队之间互相攻击
反间:置换部队的主副将(电脑会对玩家使用)
激将:让友军攻击周围目标,暴击时攻击次数和伤害提升
围杀:让范围内的友军全部攻击该目标,暴击时攻击提升
治疗:对受伤的部队施放,治疗伤势,包括自身
鼓舞:友军的气力较低时施放,回复一定气力(需要特技诗想)
犒赏:消耗金钱恢复友军气力(需要特技辅佐)
神火:火计增强,对森林部队伤害提高(需要特技火神)
激流:水计增强,对水的地形伤害提高(需要特技虚实、神算)
激石:土计增强,对栈道荒地伤害提高(需要特技虚实、神算)
仙术:按百分比减员(需要特技鬼谋)不受深谋、妙计等计略暴击加成
回归:20%概率使对象目标再次行动 (需要特技运筹)
提示:新增计略已和武将特技进行了绑定,大家在使用时需注意查看特技说明!
四、新状态介绍
1.挑衅:陷入该状态下的部队,下回合自动攻击且不可操控,不可建设、施展计略、使用战法。但不一定会攻击挑衅施放者,也可能对其他部队施展一般攻击;陷入挑衅的部队受到150%的火伤害,击破挑衅状态敌军后可回气(40)。
【戟兵挑衅突刺战法,对应动画:部队头上出现“火焰”】
2.撕裂:攻击陷入该状态下的部队,每受到一次攻击有10%的概率负伤,攻击方会吸收伤害兵力的20%,可以与攻心叠加。
【骑兵撕裂战法,对应动画:部队头上出现“沙尘”】
3.中毒:陷入该状态下的部队,每受到一次攻击减兵(400)即损兵状态,陷入中毒状态的部队回合初减兵(400),且陷入中毒状态部队的武将有15%的概率负伤。【弩和井栏神适性战法,对应动画:部队头上出现“瘟疫”】
4.恐惧:陷入该状态下的部队不可执行移动操作,可使用其他所有操作(包括移动型战法,且可以正常移);每受到一次攻击减气(10),可与扫荡、威风特技叠加;陷入恐惧的部队回合初减气(30),减兵(500),受伤概率20%。
【弩和井栏神适性战法,对应动画:部队头上出现“白雾”】
5.其他状态
追击陷入“伪报”状态的部队,可截取粮食500,抢夺金钱500
提示:所有异常状态都可以通过计略“镇静”消除
五、人口系统(SIRE 2.01d重大更新)
2.73新增内容:新增人口系统和人口相关的特技,人口系统详细的介绍玩家可以到贴吧查看RK的说明。
人口系统主要是影响钱粮收入,针对不同的势力,征兵会相应减少人口,不再是阴兵打架了。
游牧文化的势力人口初期略少,钱粮收入对比之前会降低很多,农耕文化人口相对较多资源收入尚可。
特别鸣谢(排名不分先后)
真英雄MOD新版地图是由 B站 三十三颗芭刺籽 为真英雄剧本专门设计修改而成的,我们应感谢他的无私奉献。
本MOD制作中运用了以下软件,感谢各位软件制作人:
San11 SIRE 和 血色衣冠 作者:Ryan_Knight_12
San11 Editor 和 RPG Viewer 作者:Van
San11 Tools 和 San11 Fire 作者:云间碧落
San11剧本辅助工具 和 San11 Bin编辑器 作者:yxbv (沐雨临风)
头像编辑器 作者:Sandemo
火神、香神、剩神、白神、光神、K神、D神、H神、G神、90fire、梦溪比潭、等各种自定义包大神
部分暴击图采用了 皮神 分享的图片
四海制作组 蒋公子 三甘木 还有游侠网上面的各位画师提供了部分武将的头像、赵公子的城市港口关卡模型和四级贴图
在此,还要感谢各种San 11全史MOD的作者,本MOD在制作过程中多有参考。
感谢群友 胖虎star 三国无双 银色 阿德玛 等帮忙测试的朋友
B站主播 冷阳
感谢 2.7版本音乐制作人 武安君白起Mekansm
感谢 阿布 在数据方面的建议和音乐制作上的帮助
感谢 水神 在一些问题解决上的帮助
感谢 梦曦 调整了部分武将的头像和暴击图
感谢 大花 帮忙制作图片
版本更新
v2.97 更新
1、新增专属特技效果
韩信:每击破 30 队,全属性+1
白起:击破敌方时几率使周围 3 格敌人无条件混乱
韦睿:周围 2 格矩形范围内敌人起火
项羽:所属队伍有俘虏几率触发单挑,胜利降低敌方忠诚,失败敌方逃跑
尉迟恭:单挑胜利,自身恢复全部气力且当前兵力翻倍(不超过上限)
武曌:同队男性魅力大于 90,若有结婚状态,解除婚姻
妲己:周围一格敌方单身男性有几率降忠,有几率吸引在野且情义较低的男性向妲己所在移动
霍去病:每回合恢复部分已损失兵力和气力
崔浩:智力若不是本势力最高则智力 +3
李世民:自身兵力低于 4000 且 3 格内有敌人时,有几率召唤薛礼队伍出现在附近,薛礼要求同势力且空闲
李舜臣:在水上每回合恢复 500 兵力
吕布:受伤后对周围及自身造成大量伤害
郑成功:水军适性缓缓增加
马隆:兵器适性缓缓增加
刘秀:枪兵适性缓缓增加
李存孝:几率对周围敌人自动单挑,胜利击伤敌人并减气,失败则自身减气
伊本西那:周围队友受伤时恢复正常
2、剧本更新
新增剧本百花齐放,里面九个势力九个不同的玩法,难度很高适合高手挑战。
11.30更新
百花剧本势力太多导致部队过盛,容易闪退,所以把他拆成了两个剧本,同时新加入姜维、朱棣、韩信、白起四个势力,关羽势力删除,挑选了几个高武并入了张良势力。
v2.96更新
1特技调整
项羽基础特技破格变为增加攻击减少防御
韩信一阶特技变为增加防御,功绩和兵科成长速度翻倍
刘裕一阶技能增强
成吉思汗基础属性大幅度下调,带兵数量增加(拿掉功绩速度成长效果会造成功绩无法正确扣除的现象,所以只能降低基础属性)
2官职调整
由于战线系统加入,所以增加了所有官职的带兵数
加统帅的官位数量略少,加其他属性的官位数量较多且用处又不大,所以增加了统帅官位,减少了其他官位
3音乐调整
夏秋冬、破竹音乐替换
4剧本调整
增加了13号剧本谁主沉浮,难度略高,合理运用手下武将破局不是难事
5模型更新,此更新由赵公子创作完成,感谢赵公子
关、支城、楼船模型美化√
贼根据地、异族根据地√
加入蒙古包大城模型√
v2.95更新
2.95版本应用了赵公子为真英雄定做的第二套ui和四季贴图,再次感谢赵公子!如果不喜欢新版ui可以下载真英雄透明ui放到根目录加载即可替换。全屏卡掉的话可以调成窗口模式游玩
其次专属特技更新,详细可以查看真英雄文件夹里面的专属特技excel表格,替换了上个版本暂时出现的专属特技,保留了军备、顽健、重骑兵、游骑兵、崩壁等通用专属。除此之外也对项羽、司马懿、慕容垂、成吉思汗四人的专属加了新的效果,项羽基础特技添加破格效果,霍去病奔袭效果覆盖了长驱所以长驱换为突袭,水军战法鲸浪替换为箭雨
军制改革加兵3000变5000,增加研究所需技巧,主要是为了加强电脑进攻
在这里提醒一下大家,如果不是老手请不要轻易改动sire配置和剧本等内容,改了遇到问题了请详细说明改了什么,不然无头账永远解决不了。
在就是新手问题,下载的真英雄文件夹里面有我做的安装教学视频,建议没玩过mod的玩家一定要观看,如果遇到分配不了武将sire用不上先关闭杀毒软件,如果还不行那就是xp系统问题。
顺便再介绍下专属特技,专属特技分两部分,一部分是靠剧情功能实现,写在特技里只是告诉你这个人物有这个效果,洗掉不会影响,举例最经典的是你曹操随到百智洗了别的特技,到时间变他还是会变的,sire里看不到效果可以理解为隐藏效果,绑定人物id的,换了还会有。第二种是靠sire实现的,比如铁木真复合的疾风,韩信的点兵,洗了都没了。
v2.94更新
2.94版本应用了赵公子定做的ui和四季贴图,感谢赵公子!
新的ui和四季贴图,不一样的体验,更多的不同到游戏里可以一目了然。
新增加剧本 覆巢之下,相比前面两个剧本难度更高,想挑战高难度的群友可以一试。
全屏闪退的话可以调成窗口模式游玩
v2.93更新
2.93版本应用了rk大神的sire2.04e版本,火神、剩神、遥酱大神的自定义包。感谢这些大佬们的无私奉献
以下功能失效
1登用失败无禁仕期失效
2城港关军乐台太鼓台
3撕裂效果无效,骑兵1战法换回突击
4戟兵挑衅换位逆刃,将敌部队从自己右前方向左拉扯1格,如果该位置有部队(不分敌我)阻挡,则撞击
5弩兵毒箭换为雁射,射击一条横线最多五个敌部队
6弩兵恐惧箭换为三连弩,射程较远伤害极高的三段递减射击
新增效果
1犄角造成的效果变为夹击状态,被夹击的敌人攻防降低不可移动
2恫吓造成的效果变成胆颤,敌军攻防降低
3疾驰造成的效果变成瘫痪,在以前效果的基础上防御降低
4二段突刺撞击的敌军混乱效果改为破甲,降低该部队防御
5枪3科技的降低近身战法成功率效果,改为被近身战法时有概率反向施加禁锢
6略微降低了行动消耗
7当君主直辖超过十城后行动消耗会增加
8行动力恢复和军团长魅力相关,军师智力相关
9委任军团不会移动武将
10新增了大量专属特技335-358,人员稍多就不一一介绍了
11诸葛等人的晕眩专属不会对盟友生效了
12曹操智力随动区间改为90-105
13调整了成吉思汗的专属,清零变为保留30000,增加3-9全属性变为2-6,下调了成吉思汗的基础属性
14李靖巧变换为玄甲军
15李世民玄甲军换为神弩
v2.92更新
版本新增50个专属特技,可自行打开专属特技表格查看
一阶段特技除了50个专属武将初始有其他人都是没有的,可通过技能书学习
长驱和冲锋整合,指导和研发整合
2.92版本五维是无法成长和培养的,可以通过宝物 封官 内助来增加属性
兵科可以成长,最高到圣,但是很难练
取消了潼关和函谷关的两个出贼点导致贼不打关而电脑一直出兵的现象
扩展武将姓名不要点,否则名字会乱码
宝物可以附加适性不要点,点了会出现武将适性缺失,电脑出兵不带粮食等等现象
自己修改sire配置出错的,自己记得关闭,只要不是默认的配置我也帮不了你解决
新版本着重看几个专属的效果有无问题,发现问题即使反馈及时修改,从而有更好的游戏体验
v2.9版更新
4.12更新
此次版本应用了rk攻防公式、粮道士气、枪兵科技改动的sire版本,详细的请到贴吧去查看。https://tieba.baidu.com/p/7778239242
本次版本特技一开始是全开状态,主要是为了加强文官
新增很多特技和效果,详细自行查看sire
头像暴击图优化了下,丑比文官暴击图换掉了
sire增加了很多东西,建议最好到帖子详细看rk的每次更新。特技详细查看sire。
4.14更新
适配了rk最新版sire的士气战力系统还有其他新功能
士气:队上面那个条,60以下会降低攻防,怒发、单挑、战法攻击、灭队会增加对应数值。
部队出征回合数过多,且在敌方领土上,则每回合会降低士气
冬夏季在特定区域会降低士气(北方冬天,南方夏天)
在着火或特定地形的地格会降低士气(湿地、栈道、森林)
断粮或者粮道不通(须开启粮道系统)时会降低士气
士气高于一定阈值时增加暴击率
战力:部队下面那个条是战力,放计略战法消耗的就是这个,基础回复是10%的政治,按部队最高政治来,其次就是光环回复(政治魅力高的武将大加强),影响加减的特技或者计略有原战法、计策施放,军乐台、奏乐、诗想、威风、扫荡、昂扬、伏兵。
枪兵撞击伤害调整,你戳的那个部队的攻击越高,被撞的人越惨。
运输队不能提供光环
暴伤光环对耐久攻击也有效
兵种类军魂特技改成对某兵种部队有效,而不是自身带某兵种时有效
优化了适性经验的获取,会根据兵种准确获得相应适性经验,而不是战法ID
新增一个AI优化,曹、孙、刘、袁家的ID不再会对某些城市有特殊处理
优化了一项关于AI会将4亲特技留守在相应城市的策略
内置编辑工具支持修改部队信息了
拱戍 眼力 农政 劲旅 战意 锋锐技能增加了新版效果
4.15更新
本次更新应用了赵公子的新技术更换了城池关卡港口的模型,感谢赵公子。
少部分森林地形得鼠标落在地格上看游戏下方解释才能看出来,望留意。
修复了一个问题,光环开启基础值85打成了55,导致伤害爆炸。
增加了198 199特技提供搜索,因为空着的话也能搜到但是无特技。
修复了几个暴击图重复的问题。
白起 王翦 周瑜 孟拱 李广 苏定方 戚继光暴击图
姜子牙 李牧 吴起 张仪 王翦 孙武 伍子胥 刘邦 刘秀 徐达 拓跋焘 戚继光头像
修复了港口闪瞎眼的bug
更换了音乐,换一种感觉玩311
宝物现在可以增加能力了
姜子牙鬼谋书现在可以正确拥有了
替换了四季和战斗音乐
李牧武力加强到69(跛子帖木儿也是69)
4.18更新
本次更新加强了出城市部队的战力,士气训练满有熟练兵的话部队武力80+可保证战力有一半
每回合战力回复效果根据部队最高政治来计算,15%政治,100政治就回复15,虽然不显示,但是可以根据部队信息查看回复量
军乐、奏乐、诗想回复效果略微增加
另外提醒一点魅力是范围回复战力,不是士气,士气只有靠攻击、灭队、怒发、单挑增加
百战百出降低消耗25%-40%,善战智囊降低消耗10%-20%
增加神火激流激石的计略消耗,其他计略消耗整体降低
治疗回复等级变为1级,受伤较重需要多次回复
鼓舞现在士气满的时候也能释放了
修复拓跋珪初始兵力过高的问题
王翦兵器圣-弩圣 攻城-弓魂
戚继光兵器神-兵器圣
删除奇谋耗气降低效果(以前忘记删了)
扫荡威风破竹效果略微降低
略微降低兵器的初始移动
诸葛亮弩圣-弩神 发明-妙计
阵鼓描述修复,回复的是士气不是战力,数值改为10
修复长驱不加移动力的错误
4.21更新
应用了90fire、梦溪比潭大神的自定义包,感谢两位。
优化了ai出兵数值和防守兵力,不会在3000兵还出城防守了
掠夺新加效果,获得超出部队上限的军粮时会将其转移到据点,而不是消失,金钱无效
天命新加效果,可以封官后不给武将发工资
搬运新加效果,被击破的话钱粮会返回据点
怒发增加的士气降低
研究特技优化,可以研究学习sire的新特技了
优化了探索武将,现在没有禁仕期了
扩大了培养和成长区间为50,这样白起的政治都能培养到70+了,不怕战力不够用了
新加三个特技 天骄 天资 后起
天骄 自经验双倍,潜力突破20
天资 自经验双倍,潜力突破5
后起 自经验双倍,潜力突破10
由于统帅撕扯,所以调整了成吉思汗、刘裕、慕容垂、李存勖的统帅和特技,李世民的统帅政治魅力
成吉思汗 天骄 统武-10
刘裕、慕容垂 后起 统武-5
李存勖、霍去病、岳飞 天资 统武-2
韩信100 推进-治军
白起99
李靖98
帖木儿97
徐达96
李世民95 政治魅力略微降低
更新了几个个sire配置
普通难度玩家破城正常俘虏,电脑释放俘虏,和玩家相邻的电脑势力不是必定打玩家,开局特技全开,出城战力和战力恢复略微削弱
超级难度玩家破城俘虏很少,电脑不释放俘虏,和玩家相邻的电脑势力必定打玩家,开局特技全开
注意一点,如果开了普通难度电脑就不会优先打玩家,如果想切换成超级难度就必须关掉游戏重开,重新应用超级难度的配置
普通开局特技不全开,是在普通难度基础上,玩家需要获得功绩,解锁武将的特技
超级开局特技不全开,是在超级难度基础上,玩家需要获得功绩,解锁武将的特技
解锁功绩 0 1000 3000 6000 9000 12000
修复了崩击 溅射不生效问题,崩击现在不需要暴击也能破防了
银色替换了西北和江东河北的城市贴图,感谢银色
替换了以下城市的攻陷图,还有研究特技完毕时候的图片,感谢大花
中京 上京
辽东 辽阳
上京 盛京
蓟 中都
日本 九州
吴 京口
台湾 琉球
头曼 王庭
居延 伊犁
姑臧 喀什
4.22更新
水军战法可以正常释放了
功绩解锁版本现在未解锁的特技也能看到了
减少了研究兵科和特技的所需时间,并且新替换了可研究特技,论客现在在筑城后面,搬运放到隐藏了
4.29更新
突厥新增15个强力武将,开局在任
匈奴新增1个强力武将,开局在任
武周新增1个强力武将,开局在任
天骄特技太弱导致他四级特技名不副实,所以添加了灭队二动弥补一下
略微提高了能力培养速度,要不开那么多成长空间没意义
有不少群友喜欢玩强力武将专属特技版本,为此又做了此版本
新增了专属特技版本,剧本新增了17个专属特技,战神崩击系数提高到50%,作为专属或者搜索出单效果学习,专属和几个突破成长上限的特技无法搜索到,下面武将由于改成专属特技所以后续解锁技能略微调整。
属性初始上限为110,成长培养不变
白起 战神 攻击较高时施展战法会心一击,并对敌方形成较高的伤害+[军魂]
韩信 兵仙 於治军行军布阵优势+[武干]
吴起 兵神 敌方战法成功率和计略成功率大幅下降+[武干]
孙武 兵圣 敌方物理伤害和陷阱伤害大幅下降,规避战法暴击
项羽 霸王 对武力比自己低的敌方部队施展全战法成功时会心一击+[军魂]
李靖 奇正 全地形移动優势,水路攻击无损+[武干]
卫青 驱戎 对敌方部队施展一般攻击时必暴,规避战法暴击+[武干]
刘裕 斗魂 枪兵战法与戟兵战法施展成功时必暴+[军魂]
岳飞 兵魂 普攻必暴,高武战法成必暴+[军魂]
刘秀 天佑 不会战死、被俘、负伤,所属据点不需要给予武将俸禄+[武干]
帖木儿 武略 全战法成功时施展会心一击+[武干]
李世民 天策 兵科大于敌部队普攻和战法成功必暴,相互支援率提升+[武干]
成吉思汗 践戡 攻击时无视敌部队部分防御力造成溅射效果,忽视包围减攻
兵心 对敌方部队施展一般攻击时必暴,免疫物理晕眩+[武干] 李光弼 徐达
军谋 智高计略必成,统高战法必成 慕容垂 曹操 冒顿
奔袭 骑兵移动攻击增加,移动无ZOC,获得冲锋增伤+[疾驰] 霍去病 苏定方 拓跋焘 速不台
王佐 对于内政生产有优势+[武干] 诸葛亮 管仲 高炯 王猛
5.1更新
修复了卫青四阶段特技和专属特技重复武干的问题,四阶段现在是连击
修复了刘裕专属特技和四阶段特技相似度极高的问题,专属特技改为单一枪魂戟魂,四阶段锐枪
一般剧本和专属剧本同时新增一个挑战剧本君主包围网,武将配置为所有君主和他的老婆们,当然有的君主还没结婚,比如刘秀阴丽华,成吉思汗孛儿帖,需要大家手动结婚。
君主势力初始拥有四座城池,洛阳、咸阳、邯郸、开封,其他据点被四大敌对势力占据,且敌对势力相互结盟,玩家可根据自己水平选择各种不同的打法,头铁玩家直接开封硬钢,猥琐流可以洛阳闭关锁国,玩法多多,大家多多 尝试开发!
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