关于 三国志5/三國志V
《三国志V》(日语:三國志V 英文Romance of the Three Kingdoms V )是由光荣株式会社(KOEI)公司制作的三国历史模拟类游戏。本游戏为三国志系列的第五代作品。本游戏于1996年9月27日在世嘉土星发行,于1997年2月14日在PlayStation上发行。
San Goku Shi V PS版封面 (JP, 02/14/1997)
psp版三国志5封面 (JP, 04/01/2005)
本游戏增加4个场景。光荣公司这次没有推出英文版。PSP版《三国志V》中登场武将多达500名,可选择性相当丰富,可以通过升级自己的角色来提高其特殊能力。
在系统上五代的结构更加贴近三代。内政系统依然是以军事为主,其它几项内政事务只要委托给担当官一笔经费就可以自动执行,并且一次可以同时设定多个城市。光荣强调的重点在于军事方面,实战中极其重要的阵型概念终于在本作中现。游戏中总共有锥形、方圆、锋矢、水军等12种阵形,不同的阵型搭配不同的兵种在战场上的实际表现完全不同,阵型的合理搭配往往会成为战争胜利的关键。
游戏背景
PC《三国志V》对应的操作系统依然是DOS,不过相比前作,800×600的高解析度和精致的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。全新加入的“历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试,也让这款题材严肃的作品更具亲和力。
不过本作在技术上最大的强化之处其实是音乐和音效。从最初简单的模拟声到稍具音乐效果的MIDI音效,《三国志》系列在诞生后的十年时间里在音乐方面并没有多大建树,不过到了《三国志V》,随着CD音源的引入,一切都得到了根本性的改观。《三国志V》首次采用CD音源便邀请了著名作曲家服部隆之为游戏作曲,时而气势磅礴,时而清新悠扬,首次以立体声表现的《三国志V》给人带来的听觉冲击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将《三国志V》的音乐奉为历代最强!
甚至有玩家点评:不仅是三国题材,不仅是游戏,更为一种大气磅礴的音乐所吸引。光荣三国志启蒙,从此开启全新的个人电脑游戏历史篇章。
曲目列表:
光芒の竜
芳春
冬の群星
雪龍撃砕
華龍進軍
銀の舞
故山の夏
鳳蘭
海龍到来
桃天の地
竜戦
鬼道の将
落日
勝利
敗退
評定
閃火
狼将
妖雲
翠華の宴
特色系统
《三国志V》游戏中会出现包括鹤翼、鱼鳞在内的12种有名阵型,增加到战斗系统之中。英雄的声名会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化。本游戏支持多达7个剧本的最大人数为8人的联机对战,从“黄巾之乱”到“星落五丈原”,基本总括了整个三国的历史。
《三国志》从三代开始一直都有假想模式的设定,或许是觉得情节上的假想还不够刺激,《三国志V》中现了带有奇幻色彩的仙术。“仙术”、“幻术”、“魔法”乃至左慈、南华老仙等仙人都在本作中堂堂登场,并且起到极其重要的作用。相比之下,武将的技能反而被弱化了。
本作中武将除了设有武将数值外还有勇名和经验值的概念,单挑获胜的次数越多实战经验越丰富,得到的勇名和经验值越多,可以携带的士兵数量就越多,得到的军衔也就越高。
武将还可以外出修行增长自己的能力,在修行途中会碰到学会技能、发现野武将等随即事件。武将有军衔的设定,君主也有名声的设定。要当一个明君必须多为百姓做事,善待手下臣子,如果不好好爱惜武将甚至还可能使其病死。
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