《三国战记3》+金手指+修改器 (大小:119 MB)
作者:IGS
简介:三国战纪3是一款横版角色扮演过关游戏,这个游戏可以读卡存档,在街机那个时代还是挺
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在三国战纪 2 群雄争霸的热血激战中,形形色色的 BOSS 构成了一道道难关,它们的特性与难度差别显著。本文主要介绍了三国游戏中的多位 BOSS 的各项属性及难度评价。包括攻击、防御、敏捷、属性能力和难度总评等方面,对每个 BOSS 的特点进行了详细分析。
沙摩柯的攻击虽有硬汉特质,然而其常规伤害颇为微弱。其爆属性的强力攻击虽具一定威慑,却难以掩盖其自身血量匮乏、防御薄弱、行动与出招迟缓的短板。玩家与其交锋时,瞅准时机实现无伤制敌并非难事。
孟获除去吼叫及冲撞招式外,其余攻击手段皆难以对玩家构成实质性威胁。其防御能力平平,移动与出招的速度极为缓慢。在剧情模式下,当与张郃携手出战时,凭借其全屏吼叫与张郃的精妙配合,才会略微提升挑战难度。
曹仁的攻击力较为低下,防御能力近乎可以忽略不计,并且不具备格挡技能。但其敏捷性颇高,出招与闪避动作极为迅速,尤其是其上天入地的独特招式,常常令玩家难以捉摸防御。玩家选择不同的游戏路线时,所遭遇的曹仁状态各异,相应的挑战难度也会产生变化。
孟优骑着大象登场亮相,其基础伤害不容小觑,驱使大象进行冲撞攻击更是威力绝伦。不过,他自身的移动速度极为迟缓,出招前后的硬直时间较长,并且对爆属性攻击有着极端的畏惧。尽管其皮糙肉厚且抗硬直能力较强,面对玩家针对性的爆属性战术时,也难以持久抵抗。
司马懿的攻击手段多样,其电属性攻击招式威力强劲,还能够释放毒蛇对玩家进行干扰。其防御水平处于中等,敏捷性欠佳,常常处于站桩状态,自身血量较少,较为脆弱。玩家应对其挑战时,关键在于小心规避其高伤害招式,并巧妙应对其强烈的攻击欲望。
许褚的攻击力堪称惊人,其泰山压顶等招式颇具杀伤力。但其防御表现一般,移动与攻击的速度较为缓慢。玩家可采用放风筝的策略与其周旋,同时务必留意与他一同出现的胖子工程兵,防止被其偷袭。
夏侯惇作为游戏初期的 BOSS,其攻击力并非十分突出,但其连招的连贯性与伤害输出能力不容小觑。其防御能力极强,格挡成功的概率颇高,攻击速度迅捷且行动灵活。在属性防御方面,除电属性能够对其产生一定效果外,其余属性攻击的收效甚微。
张郃的基础攻击力并不出众,但其连招所造成的伤害颇为可观,其火链攻击更是具备独特的攻击效果。他的基础防御较低,然而在攻击瞬间能够实现无敌状态,极大地增强了其生存能力。其敏捷性较高,能够在战场上灵活穿梭,对玩家进行持续骚扰。当与孟获协同作战时,二者的配合往往会使玩家陷入两难境地。
甘宁在战斗中远近攻击手段兼备,远距离的飞隼撤羽以及近距离的炸弹与烟雾弹攻击都极具威力。其自身防御能力并非顶尖,但近战中的格挡与反击能力较强,走位飘忽不定,冲刺撞击招式更是出其不意,且前摇时间极短。其对晕属性技能的抵抗能力较强,而电属性则是他的致命弱点。
张辽的普通攻击威力相对有限,但其招式具备硬汉特性,远程攻击手段颇为丰富,攻击范围较为广泛。其正面防御能力较强,而背后则是防御的薄弱环节。他的移动速度较快,并且常常在远距离向玩家投掷暗器进行骚扰。在属性抗性方面,其整体抗性较低,火属性攻击对其能够产生较好的效果。
程昱的基础攻击力以及招式威力均较为低下,但其格挡能力却异常强大,并且能够频繁进行瞬移操作,敏捷性极高。其本体的挑战难度相对较低,然而其召唤出的木人以及自身攻击所附带的眩晕或混乱效果,极大地增加了战斗的复杂性。此外,他还时常施展隐身技能,令玩家难以捉摸其行踪。
牛金的基础攻击力堪称超高,其强制反击能力强劲,格挡效率极高,拥有三条血量更是使其生存能力大幅提升。其防御表现出色,并且能够发动爆属性攻击,对电属性以外的其他属性攻击有着较高的抵抗能力。对于新手玩家而言,他堪称一大挑战,玩家很难使用常规招式对其进行连击。
徐晃的攻击力颇为强大,攻击范围广阔,并且多数攻击附带硬汉效果,格挡动作频繁。其移动速度较快,但在攻击停顿期间的硬直时间较长。他的挖洞爆属性攻击颇具威胁,全属性抗性较高,攻击欲望强烈。玩家在与其对抗时,其连续技能衔接不够紧密的弱点可被利用。
夏侯渊的基础攻击力并非极为突出,但其招式具备硬汉特性,强制反击能力较强,防御与格挡能力优秀。其移动速度不快,但起身速度较快,属于铁甲系 BOSS,属性伤害对其能够产生一定效果,但效果并非十分显著。由于战斗场景空间较小,且常有小兵干扰,进一步提升了挑战难度。
周泰的招式威力较高且具备硬汉属性,攻击范围广泛,部分招式还附带晕属性效果。其格挡与反击能力强劲,正面防御坚固,背后防御相对薄弱。其移动速度缓慢,但出招速度较快,对电属性攻击较为敏感。战斗场景的地形因素对玩家输出其血量造成了一定阻碍。
曹操作为游戏中的重要 BOSS,其攻击力较高,招式范围广阔,多采用远程攻击手段。其大招能够实现全屏随机攻击,且攻击频率颇高,防御能力相对较弱,玩家在近距离可对其进行连招操作。其移动速度较慢,但出招速度较快,冲刺大招无前摇动作,属性抗性较为平均。因其作为前期的大 BOSS,血量较为丰厚,其大招的躲避难度较大,给玩家带来了不小的挑战。
吕蒙的攻击能力堪称变态,其在跑动过程中便带有攻击判定,连招丰富且出招迅速。其自身血量较少,较为脆皮,移动速度极快,在下水道场景中战斗时,其四处乱窜且频繁回头反击的特性,极大地增加了玩家攻击的难度。
左慈的招式威力并非顶尖,但出招频率极高,能够连续释放冰球与冰柱进行攻击,还可利用符咒使玩家陷入混乱状态。其本体防御较低,作为飞行 BOSS,常规招式难以命中,移动速度快,出招速度迅捷,具备冰属性攻击能力,对火、爆、电属性攻击较为惧怕。玩家在与他战斗时,难以进行正常攻击与连招操作。
黄盖的诸多攻击招式附带无敌判定,跑动过程中带有火属性伤害,招式范围极大。其不具备格挡能力,但发招密集且发招期间处于无敌状态,本体防御较低,移动与攻击速度缓慢,但出招频率颇高。其具备火和爆属性攻击能力,玩家很难对其打出有效的输出伤害,且战斗场景地形复杂,周围小兵也给玩家带来了诸多困扰。
孙权的基础攻击力较高,出招速度快且范围大,防御与格挡能力较差,血量较为丰厚。其移动速度缓慢,停顿时间较长,具备火、爆双属性攻击能力,属性抵抗能力较低,对电属性攻击较为敏感。因其攻高防低的特性,玩家只要能够巧妙规避其攻击范围,便可降低其威胁程度。
吕布的攻击力冠绝全场,其攻击自带硬汉效果,超必杀更是能够实现全屏攻击。其基础防御极高,虽不会格挡,但抗硬直与强制反击能力超强,攻击速度堪称最快,倒地起身速度也极为迅速。其具备冰属性攻击能力,对火属性攻击较为惧怕,对其他属性攻击的抗性颇高。在各个维度的能力表现上都极为突出,作为最终 BOSS,其挑战难度极高。
真吕布相较于普通吕布,其攻击能力更为恐怖,连招的连贯性与威力都达到了极致,属性伤害更是变态。其超必杀一旦命中,玩家几乎难以存活。其防御力略低于普通吕布,但抗硬直能力却更为变态,玩家几乎无法对其进行正常连段。其频繁的瞬移、猝不及防的出招以及快速的反击能力,使其成为隐藏最终 BOSS 中难度最高的存在,堪称玩家在游戏中的终极挑战。
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