注1:谋士、医师同样以攻击属性进行计算,无“精神”“智力”之类的专项属性 注2:本排名仅基础属性排名,不包括技能加持等其它因素,仅供参考 注3:排名仅是排名,并无差距大小之分,具体请自行查看 (3)兵种被动每个兵种均有一个兵种被动 (I)御士:4格范围内没有其它御士兵种时,双防+15% (II)骁骑:血量高于50%时,物防+10% (III)游侠:每回合开始时,恢复生命10% (IV)突骑:主动攻击时,攻击力+10% (V)英豪:生命不满时,不容易成为AI的攻击目标(大约是攻击权重值减40%) (VI)羿士:血量高于60%时,攻击力+8% (VII)谋士:受到3格及以上距离的伤害减轻12% (VIII)医师:4格范围内没有其它医师兵种时,治疗量+35% (4)兵种之间并无固定克制关系 5.基础属性6.技能本作技能固定,每将3个被动技和3(4)个主动技 (1)技能解锁
(2)技能元石装配
注:总成的概念参考二.2.3.I中的总成攻击伤害 (3)技能进阶
7.装备可参考技能的技能解锁部分。装备的唯一作用就是解锁技能。 8.皮肤(1)皮肤将用于解锁元石上限,并提供属性加成 三、招募1.目前没有up池 2.新手池有点忘了,好像是30抽保底 3.常规池80抽保底(必神将),50抽开始提升神将概率直至出货 4.普通池有心愿系统,出神将时,心愿神将100%概率 5.心愿武将有上限,当心愿武将破境等级>心愿等级时,将不可再次选择该将为心愿武将。既心愿选关羽,出了,1破;接着心愿关羽,又出了,关羽2破,这时候将不再能选关羽做心愿武将,除非心愿等级提升 6.当破境等级>心愿等级的神将数量大于特定值时,心愿等级提升 |