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三国群英传一 三国群英传1单机版/手机版/修改器

三国群英传1作弊秘籍码大全

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发布时间:2023-05-07 20:40:32   攻略提供:刘皇叔,信息来源:互联网
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三国群英传1 v1.3简中文硬盘版+修改器+全255武将通关存档

  三国群英传1 v1.3简中文硬盘版+修改器+全255武将通关存档 (大小:121.5 MB)

  作者:猪猪乐园

  简介:该版本由猪猪游戏工作室特邀解密高手 “Jemi.Zhang” 复刻制作,群英 1 吧主 “油

奥汀原版《三国群英传1》是可以开启作弊的,下面皇叔就详细为大家介绍一下。

秘籍开启方法:

1、在三国群英传1的游戏目录,创建三国群英传1的快捷方式,然后右键快捷方式>属性,程序目标增加参数“-DM” :

三国群英传1

 

三国群英传1

 

三国群英传1

  2、使用快捷方式启动游戏,即可开启秘籍

秘籍及作用

使用-DM参数后,在大地图模式中,按以下键位可得到对应效果:

  秘籍 作用

  [F1] 大地图的日期停止增加;

  [F2] 直接进入一年的最后一刻,

  如没有使用F1的功能时会进入内政;

  [F3] 城内增加10000金

  [F4] 城内的预备兵补满

  [F5] 所有的武将升一级

在作战画面中

  秘籍 作用

  [F8] 武将技的气蓄满

  [F9] 作战时间为999

  [F10] 作战时间为0。

除了-DM参数,使用以下命令行启动游戏

  秘籍 作用

  -AIOFF 关闭人工智能,使敌军不能动作。

  -AUTO 电脑代替玩家出战、征兵,金钱与预备兵只增不减。

  -BATTLE 直接进入战斗模式,选择退兵可得到9150元。

  -DM 进入游戏后,在内政模式下执行搜索,会将人才一一搜出,直到此地无人为止。

  -INFO 在屏幕左上显示内存使用状况,进入战斗会显示屏幕所在的X、Y坐标。

  -MAPMODE 同上,但得到金钱。

  将参数-DM改为-AUTO-BATTLE# (这里#代表不同战场,取值范围为0至9)时会出现自动作战,且不停补兵、不停使用武将技的自动作战画面。

  自由选择时间

  本游戏一开始不能选择时期(也就是剧本),且只能选择一位君主开始游戏,但如果打通一次后,再次选择开始新游戏时就可以选择时期,每个时期的君主也能选择。

  等级修改

  武将的升级源于经验值的增加,用间接的方法来改,例如一武将体力体力上限为100,技能上限为78,且在满体力和技能值的情况下,呼出FPE用Word方法查找,100,100,78,78,就可得一地址了(若有地址有几个,一般地址数较大的为正确地址),可顺手将其改大一些,而经验值的地址,就在第17—20字节,可改为EF 03 03,现在只要这员大将去打一仗,最好是得手就走,得到一点经验值,就可升为50级。不过,如果我方武将有一个50级的,则游戏自动使敌方的所有武将都为50级,以保持双方力量均衡,因此,还要修改武将技能。

  继续以上的进度,从第49字节到第55字节为武将技的位置,只要改为相应的代码就有相应的必杀技。武将技的代码如下:

  0B 命疗术 0C 火箭 0D 地雷 0E 炎龙

  0F 雷击 10 落月弓 15 御飞刀 16 火箭烈

  17 地雷震 18 炎龙无双 19 雷击闪 1A 伏兵组队

  1F 伏兵排阵 20 炎龙杀阵 21 黄龙天翔 22 五雷轰顶

  23 火箭无袭 24 地雷震爆 29 天地无用 32 神剑

  33 突石 34 冲车 35 八面火 36 鬼戟

  37 落日弓 38 旋龙 39 落石 3A 飞矢

  3B 半月斩 3C 伏兵班阵 3D 突石剑 3E 四冲车

  3F 乱飞矢 40 神剑闪 41 八面火转 42 三日月斩

  43 旋龙合璧 44 回天术 45 炬石轰 46 八门金锁

  47 分身斩 48 炬石炼狱 49 神剑闪华 4A 突剑四方

  4B 飞矢烈震 4C 旋龙天舞 4D 伏后边连阵 4E 神鬼乱舞

  4F 日月轮斩 51 鬼哭神号

  另外,每名将领只能有4种武将技,排列方式为XX 00 XX 00 XX 00 XX,这里XX是武将技代码。

  物品修改

  按以上方法,第89字节为武将装配的宝物的地址。宝物代码如下:

  0C 孙子兵法 0D 孟德新书 0E 兵书24篇 0F 史记

  10 春秋左传 11 遁甲天书 12 青囊书 13 太平要求

  14 青龙偃月刀 15 方天画戟 16 丈八蛇矛 17 倚天剑

  18 青虹剑 19 双铁戟 1A 双刃斧 1B 右锭刀

  1C 七星剑 1D 双股剑 1E 铁蒺黎 1F 三尖刀

  20 铁脊蛇矛 21 大斧 22 凤嘴刀 23 月牙戟

  24 流星锤 25 铁锥枪 26 眉尖刀 27 的卢马

  28 赤兔马 2A 大宛马

  其他修改

  按以上方法,第60—70字节为兵种,改为FF 0F可领导全部兵种。第97—98字节为阵法,改为FF 0F可会全部阵法,第27—28字节为武力,第39—30字节为智力。武力主要决定武将技蓄力的快慢,智力决定技能值上限的大小。

  存档文件的修改

  游戏存档的文件格式如下:

  武职:

  [MAGIC]

  SQUENCE=81      武将技的编号。

  NAME=鬼哭神号 武将技名称。

  MP=50 每次耗用的MP值,即“技”。

  POWER=100 每次扣的气,即战斗中那把小剑红色表示的值。

  ATTACK=40 攻击力。

  SCRIPT=2664 程序使用的编号,与玩家无关。

  ATTRIB=全体,主将 攻击范围,有全体、主将2、主将、四周、补血、两侧、中间。

  TITLE=大将军 武将封号。

  NOTE=将军组合计,L4 武将技的作用,武将的等级(L1至L4)。

  ACTIVIE=敌方全军 在游戏中选武将技时的说明。

  文职:

  [MAGIC]

  SQUENCE=41

  NAME=天地无用

  MP=50

  POWER=1000

  ATTACK=30

  SCRIPT=2663

  ATTRIB=全体、主将

  TITLE=丞相

  NOTE=丞相组合计,L4

  ACTIVIE=敌方全军

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