中华三国志整合版0505(含原版、dp版、情怀、四海版、山水版) (大小:2.98 GB)
作者:中三之家
简介:中华三国志何方整合版,有五个mod:原版电脑版,dp大地图,情怀,四海,山水版,这款三国游戏是
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皇叔帮你介绍一下《中华三国志》军事系统,本文为历史版本,需更新至新版本介绍。希望各位玩家能够举一反三。军事系统主要分为:出征、自动出征、运兵船、运兵、训练、补充、新编、合并、解散、升级、委任补充。
军事是军队事务的简称,在三国时期叫做军务。
如《三国志·吴志·孙瑜传》:“是时诸将皆以军务为事,而瑜好乐坟典。”
1、新编只是新编制一个部队而已,人数为0。增加部队人数要靠补充。
2、与内政篇一样,每一项后面都有一个小问号。灰色的项目表示因条件不满足而暂时无法执行该指令。基本操作也和内政篇一样。
3、只有补充和新编消耗资金,其他项不消耗资金。补充的资金消耗=20*建筑规模,新编会消耗部队编制所需的费用。
4、武将的补充能力=统率*2+魅力*2,武将的训练能力=统率*2+武力*2
选择本势力某个可能编成的兵种,成立一个新的编队。新编后,请使用补充和训练命令增加部队的战斗力。
点击新编后,进行新编兵种选择列表。
1、不同的兵种有不同的资金、技术等要求。
这里的只会显示满足了条件,该座城池现即可进行编制的兵种。
未满足条件不能编制的兵种将不予显示。
鼠标点击前面的选择,就会新编该兵种。
2、要查看势力所能编制的全部兵种,
请在建筑上右键——当前势力——兵种列表进行查看。
基本种类:步兵、弩兵、骑兵、水军、器械等
单位规模:部队只有拥有一个单位以上的士兵时才能保持基础攻防,单位规模指组成一单位士兵数。
最大规模:部队最大人数。
新编费用:指编制该部队需要消耗多少资金。
新编技术:是指城市的技术要达到多少才能编制该部队。
每兵所需技巧:补充每个士兵所需要的技巧点数。
水边新编:为O指港口等水边城池才能编制,一般水军才有此条件。
选择本城池内某个编队进行补充,提高编队的士兵数量。本城池的人将相应下降。如果在人口少于城池规模和四万的乘积的情况下征兵,则本城池的统治和民心将快速下降。
1、城池有兵役人口时,才能补充。补充时,兵役人口和人口,相应减少。
2、部队有伤兵时,无法补充。必须等到伤兵都复原后才能补充。
3、补充部分兵种时,需要消耗技巧点。技巧点不足时,补充中断。
4、统治低于50或民心低于100时,无法补充。
5、补充的资金消耗=补充资金单位(默认为20)*建筑规模,城池资金不够时,补充中断。
6、如果建筑人口<建筑规模*4w,征兵时统治和民心将快速下降。
部队只有在拥有一个基本单位以上的士兵时才能保持其攻击力和防御力,否则部队的攻击力和防御力将随士兵数量的下降呈正比下降。每个多余的基本单位的士兵都可以给部队附加额外的攻击力和防御力。
选择武将为城池中的所有编队进行训练,提高编队的士气和战意。
士气直接影响到部队的攻击力和防御力。
战意是部队使用战法、特技或计略的必要条件。
初始士气上限100,士气影响部队攻防和行动速率。士气为0的时候,部队溃灭。
初始战意上限100,部队计略和战法都需消耗战意。
提升已经达到升级所需经验的部队等级。一般来说高级兵种的单位规模比较小,所以升级后士兵数量将按照比例缩减,而差值士兵数量将增加在本城池的人中。另外,部队原有经验值超过升级所需经验的部分将减半。
在兵种列表里面,点击”介绍“选项卡。
兵种介绍中有注明【xx经验升级XXX】就是可升级兵种。
升级条件如下:
1、部队达到相应经验要求
2、部队无伤兵
合并:选择本城池内某几个相同兵种的编队进行合并。如果合并后编队的士兵数量超过其规模上限,多余的人数会被增加在本城池的人口中。
解散后,部队人数会变成所在城池的人口。
运兵:
选择本城池一支或多支编队进行运输,运输时间到后部队会到达选定好的城池。
野范围内有敌军将无法运兵。
守城弩车和水军不能运输。势力灭亡运输的编队将会从势力编队列表消失,运兵需要消耗钱粮,当城池资金、粮草不足时,无法运兵。
水军(走舸、斗舰、楼船、艨艟)都只能在港口进行单独编制和补充。
而运兵船,顾名思义,用来运兵的船,
未开启路上部队直接下水的话,陆地部队必须在港口用运兵船才能下水。
若开启路上部队直接下水,陆地部队遇水会自动变成运兵船。
选择本城池内某个编队和某几个人物组成部队。
部队的能力主要由主将的能力决定。
当部队的当前主将是该部队的―追随将领时,部队的攻击力和防御力都将增加20%。另外,如要运送资金或粮草时,可新编运输兵并出征,并设置携带资金及口粮天数。
顺序为:选择出征部队——选择出征人物—确认队长—创建——选择出兵区域。
1、 选择出征部队
有基本、将领、战斗三个选项卡。
士气:士气越高,部队攻防越高,部队行动速率越高(战斗中行动速率高的部队会先行动)
战意:计略、战法、特技释放需要消耗战意。
追随将领:部队由其追随将担任队长时,攻防会增加。特殊兵种都有其追随将领。
当前将领:即上一次出征时,该队的队长
当前将领信任度:当信任度达1000时该武将会变成该编队的追随将领。如果当前将领为该部队的追随将领,信任度就会维持于0。
单位数:部队只有拥有一个单位以上的士兵时才能保持基础攻防。每单位都会附加额外攻击力和防御力。
经验:部队经验愈高,攻防愈高。部分兵种一旦有足够的经验更能升级至更强的兵种。
此处的攻击力=兵种基础攻击力+单位数*每单位攻击力+经验/100*每百经验攻击力
此处的防御力=兵种基础防御力+单位数*每单位防御力+经验/100*每百经验防御力
2、 选择出征人物
一位好的部队统帅,不仅能完美发挥部队的能力与特长,还能在很大程度上提升部队各方面的能力。
三国除了部队统帅以外,还有副将、参军、监军、随军军师等随军将领。一名好的随军将领可以让部队如虎添翼。
根据武将的五维、称号、技能、宝物、关系、特技、战法来决定。
注意称号、技能有些是只有队长有效的,有些非队长也有效。
亲近人物和直系血缘关系武将同队时,有能力加成。
3、 确认队长。
电脑会默认主将战斗力最高的武将为队长,但是不一定是你心目中的人选哦。点击队长,从出征武将中选择队长。
确认无误后,点击右上角的创建按钮。
4、 出现城池的出兵区域,任意选择一个格子放置部队即可。
5、这只部队就创建好了。鼠标左键点击部队,就可以执行部队指令了。
6、如果出现了什么错误,想重新编制部队的话,点击部队指令——入城。
或者点击城池指令——全部入城,然后所有位于城池出兵区域的部队就会全部入城了,你可以重新进行编制。
7、之后再出征时,如果武将都在城里的话,部队会默认上一次的武将为出征武将,非常方便。要想部分武将不再随军出征,可以点击将领,在武将列表中取消。
设置本城池的补充方式为手动或委任。
若选择委任方式,武将会自行进行部队的补充.
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