对于原本的游侠特技进行了加强改动,让敌众看起来很强,但在实际游戏过程中这却不是一个好用的特技。因为在 AI 战法联携的机制下,玩家的部队损耗会非常快,而且随着游戏时间的不断增加,每年过后 AI 的战法联携几率还会以 9% 持续增加,所以这对于玩家在战场上兵力较低的部队来说,随时随地都有可能被击溃的风险,所以想要借助自己兵力较少的情况去打暴击伤害的方式,越到游戏后期越是行不通;此外游戏中有很多种的暴击特技,X神、X将 等传统的自然不必多说,现在还有类似战机等可以以各种形式触发部队暴击的特技,所以这就让敌众显得更为无关紧要了。