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三国志11风林火山精锐宝物介绍分析

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发布时间:2022-12-05 14:54:16   攻略提供:三国游戏,信息来源:
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之前文章中,给大家介绍了许多关于《风林火山》游戏中的精锐宝物,这些精锐宝物不仅取代了原来同等位置的马匹地位,更是引入了历史上许多著名的“特种部队”,而我们也是分别聊过。

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这篇文章我们将继续给大家聊聊游戏中现的精锐宝物。

背嵬军

背嵬军是南宋名将岳飞麾下的一支精锐当中精锐部队。岳家军在鼎盛时期有 10 万人,而这 10 万人的部队则被岳飞分为十二支不同的部队,分别是前军、后军、左军、右军、中军、游奕军、踏白军、选锋军、胜捷军、破敌军、水军和背嵬军等。

背嵬军集中岳家军最为精锐的 8000 骑兵和数万步兵组成,岳云统领背嵬军中的步兵部队,而王刚则率领骑兵部队,他们统一被岳飞节制,也是岳飞的近卫军。在数次战役中背嵬军都起到了中流砥柱的作用。

游戏中的精锐宝物背嵬军,相比其他精锐宝物,在附加的能力值上有着一定的差异,很多精锐宝物附加的能力值是 1 点统率和武力 2 点,但是背嵬军则是统率和武力各为 2 点,从直观上看背嵬军附加的能力数值是要少一些的,但考虑到统率对于部队攻防的影响力,多出的 1 点统率并不比 4 点武力转换到部队数值上并不会相差什么。

背嵬军附加的特技点兵则相对来说是较弱的,点兵的效果是可以给持有者额外提升 3000 的部队带兵数量。直观的感受也就是让持有者在战场上的血条会更厚一些,当然除了这个直观的感觉之外,这额外的 3000 士兵也多少影响了部队最终伤害的数值,毕竟部队数量越大攻击伤害也就越高。

这件宝物想要真正的发挥价值还是要靠其他特技的配合。最为直观的体现点兵的配合特技就是攻心类特技了。

持有宝物武将,出征时可以少带一些士兵出战,随后整个部队借助攻心带来的 25% 吸血效果不断补充自身部队的士兵数,并在满编后回到城中,如此反复可以节约不少的兵装。当然从这个方式我们也直接可以得出骑兵将领佩戴此宝物再加上攻心的效果是最好的。

驻队矢

南宋的另外一位名将吴阶,虽然从名气上不如岳飞那样的大,也没有大名鼎鼎的背嵬军,但是他根据自身战场情况还是组建了一支以强弩为主的驻队矢,保住蜀地大门并没有被金军攻破。

从介绍中大家也不难看出,吴阶组建的驻队矢并不如此前这些精锐部队都是创建者亲自挑选并打造的,而是吴阶完全根据战时情况以及地形等因素,因地制宜组建起来的,虽然成型时间较短,但是战斗力却不弱。

游戏中的驻队矢设计则完全秉承了史书中对于这支强弩部队的描述,除了正常的统率 1 点和武力 5 点的能力值附加之外还有一个弩兵将领专属的特技神臂。

特技神臂的效果不用过多的给大家进行讲述了,想必大家都是非常的清楚明白。不过需要提醒大家注意的是,游戏中除了弩兵部队会享受到长臂对于攻击和战法射程的提升之外,游戏中的水军部队射击攻击和战法也是可以得到长臂特技加持的,让攻击距离加长。所以很多具有长臂特技或者是强弓劲弩的水军部队,都可以在意想不到的范围进行攻击。

红衣大炮

红衣大炮也就是红夷大炮。起源于欧洲的火炮,在明朝万历年间传入,经过当时明朝科学家仿制和改良制造出来的大炮被叫做红夷大炮。此炮还被当时的外籍科学家评为那个时代最为出色的大炮之一。

从冷兵器进化到热兵器,这种具有跨时代意义的兵器,在游戏中也做了一个较大的升级调整,就是将附加的能力值统率那 1 点没有改动,但是在武力基础的 5 点之上则又提升了 5 点,让持有者的武力直接提升达到 10 点。虽然说武力对于部队的影响只局限于部队的攻击数值方面,而且占比也很小。但也不是说武力值的提升是没有用处的,面对强制单挑等意外的情况出现以及各种 X将 对于敌我双方部队武将武力值的比拼等,这 10 点武力值依然是很重要的提升。

游戏中的红衣大炮宝物附加的特技是溅射,也就是攻击时可以对目标周边的敌军部队造成本次攻击的 20% 伤害。

这种与伤害数值直接挂钩的宝物和特技,其实最好的选择就是与骑兵挂靠,毕竟骑兵部队伤害的上限较高,所以越高的伤害输出,也就越能够触发这个特技效果。

神机营

明朝的火器使用不仅大炮技术比较先进,在更早的火器使用上,更是领先全世界。在朱棣获得神机枪炮法之后,打造火器并建立了专门使用火器的部队神机营,这要比欧洲最早的西班牙火枪兵要早一个世纪左右。证明了明朝在火器使用上的发达。

游戏中的宝物神机营,能力附加值是一如既往的统率和武力 1 + 5 的组合,比较普通。而附加的特技则是狙击。

弩兵部队专属的狙击特技,是一个非常看脸看运气的特技,因为他原本只是有概率让敌军武将受伤,但敌军武将受伤则是我们没有稳定的套路可以使用,所以这个特技更多的时候就是看脸决定效果好坏的。《风林火山》游戏中狙击可以强化弩兵三级战法惊弓之鸟,让原本随机附加的状态,变为了稳定的施加中毒状态,算是一个很不错的效果提升,尤其是对于兵力超多的敌军君主使用,每次攻击不仅可以让中毒部队额外损失 500 士兵,还可以增加一定的武将受伤概率,这也算是对于狙击给予敌军武将造成威胁的一脉相传了。

不过这战法最大的问题还是出现在惊弓之鸟战法成功后只有 60% 的概率给予敌军施加状态,这就让狙击这个强化的效果显得有些无足轻重了。所以想要真正发挥这件宝物,那么就一定要选择好使用的武将和搭配的特技。

特技守正就是与狙击搭配最好的特技,因为守正的效果就是在枪弩骑兵器等部队使用三级战法(三级战法普遍为附加 DEBUFF)成功之后为敌军必然施加 DEBUFF,而狙击特技在强化了弩兵的三级战法惊弓之鸟不需要在六种附加状态当中随机挑选,那么两个特技结合之后就是可以为敌军稳定施加中毒状态,如此可以起到部队攻击的先手作用,杀伤敌军多少人不重要,重要的就是施加上中毒状态,让随后攻击的部队可以更快的击倒目标敌军。

 

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