No.1
参战人物:刘敏
综合评价: X
个人属性:攻击 S、防御 A ↑ S 、精神 B ↑ A 、爆发 C ↑ A、士气 S
个人策略:无
个人天赋:无
兵种技能:无
武将解析:把他列第一位实至名归,看过之前攻略的朋友应该知道,我对刘敏这名将领投入了大量的精力,前期的乾象历注,基本上都在他的身上装备着。在一些个人封神战中,特意留一些残血的敌军让刘敏收人头,从初期刚入队的渣渣,到中后期的顶尖杀神,无数的关卡快速结束战斗与刘敏密不可分。纵观整个系列关卡,灭敌最多的当属刘敏,尤其在得到金火炮罐、青云战袍、春秋左传这3件神器后,刘敏就更加不可一世,金火炮罐的随机状态攻击、青云战袍的MP加持伤害、春秋左传的3次同仇敌忾,想想就是可怕.....而腿脚慢4格移动,被他5格超远距离给生生弥补了回来。
No.2
参战人物:杨兰
综合评价: X
个人属性:攻击 S+、防御 S 、精神 B ↑ A 、爆发 A ↑ S 、士气 B ↑ A
个人天赋:无
个人策略:霸气、凤凰烈破
兵种技能:鬼神之勇
武将解析:初期刚加入即是高手,98的高敏捷让培养兰兰显得如此的省时、省事,适应多种地形作战,7格移速,个人转折战为祁山之战,由西凉重骑转为凤凰骑,个人策略霸气和凤凰烈破(连击,消耗50点蓝)技能出现。凤凰烈破这项技能专门给敌军铁板、硬骨头、愣头青准备的,配合丈八、连环铠、青釭剑进行穿刺攻击,本身的高敏捷在S/L情况下,很容易利用连击4次伤害,文鸳、甘莘、陆抗、邓艾、周旨、孙皓等等,在这技能面前都会闻风丧胆,而清敌方面也游刃有余,丈八的3格攻击范围,配上青釭剑的破防,一回合带走3人基本问题不大。当然也可以配煌天(遇反击后反击)来秒人,当然,秒人是排除了战鬼文鸳和甘莘,对付这2人,绝对不能用这个......
No.3
参战人物:诸葛果
综合评价: X
个人属性:攻击 C 、防御 B ↑ A 、精神 S+ 、爆发 B ↑ A 、士气 B ↑ A
个人天赋:每回合回复MP 10
个人策略:若干
兵种技能:自动提升精神
武将解析:5格移动,我军最强法师,通常携带标配白羽扇(法术双击)+鹤氅(提升20%精神),在敌军面前,就是噩梦级的存在,其中最强杀人技---暗算,单点文鸳、甘莘等硬茬也不在话下,火龙的大范围清敌功能更是让人称绝,后期配合上补给书,既当爹又当妈,这样的法师,真是不可多得!
No.4
参战人物:赵统
综合评价: X
个人属性:攻击 S 、防御 B ↑ A 、精神 B ↑ A 、爆发 X 、士气 B ↑ A
个人天赋:冲锋攻击5% 突击移动
个人策略:强行 疾行
兵种技能:自动提升爆发
武将解析:我军功勋第一人,初期加入的渣渣,中期的灭霸,后期的脆皮,本想列为 S 级的,但是思量一番,仍然决定将其位列 X 尊位。先从初期说起,攻、防、统、敏、运,统统不及格(果然叫赵统),作者在他加入后不久送上了前期神级法宝---兵书24篇,彻底扭转了赵统5围不及格的局面,携带这物品,再也不惧怕前线作战被随意切割的画面。这一切,直到《寿春之战》发生翻天覆地的变化,咸鱼翻身也是从这一关开始了,转身后的赵统武器龙胆枪由同仇敌忾变为奋战攻击,送了霸王战甲(10%一夫当关),战后送了夜照玉狮子专属马匹,在这一战中,赵统彻底封神,敏捷由开始刚入队的78直接摇身变成111(注:游戏开始前,必须选择普通模式+敌我成长,否则数值不变)兵种技能送上了强行+疾行,移速为8格,对于前期我军短腿而言,这2个技能可以说是雪中送炭。中期的高敏直接带了无限格挡,敌人的普攻在他身上各种打铁。虽然在后期敌人随着成长属性的增加对于赵统的伤害也体现出现,但是凭借夜照玉狮子的鬼神之勇,仍可对敌人造成致命杀伤。
No.5
参战人物:夏侯霸
综合评价: S
个人属性:攻击 S 、防御 S 、精神 B ↑ A 、爆发 S 、士气 B ↑ A
个人天赋:无
个人策略:无
兵种技能:突击移动
武将解析:您没看错,我也未排错。夏侯霸的确可以排在这个位置,作者将此人物安排很迟入队不是没有原因的,虎贲骑,自带隐藏属性---横扫攻击,为什么霸海这武器放在最后一件才获得,就是因为它是横扫攻击......夏侯霸相当于带了2件武器在打架。加入即各项数据及格,7格移距,不需要培养直接就可以上战场冲锋陷阵,如果给夏侯霸携带龙胆涯角枪(奋战攻击)霸王战甲、青釭剑,本身就是高敏、高格挡,加了状态往敌人的前锋部队一扔,那一回合下来,只能用惨不忍睹来形容敌方阵营.....《安邑之战》就是个典型,敌人真的叫葫芦娃救爷爷......
No.6
参战人物:张星彩
综合评价: S
个人属性:攻击 S+ 、防御 S 、精神 B ↑ A 、爆发 B ↑ A 、士气 S
个人天赋:无
个人策略:无
兵种技能:恶路移动
武将解析:后期加入,入队时间比较晚,但自身的实力毋庸置疑。宿卫骑,攻击上与杨兰的凤凰骑平起平坐,7格移速可以奔走在地图的任何角落,不受地形限制。《江油之战》开始登场(普通难度和简易难度,刚出现的基础数值是不一样的),数值很高,稍微培养后便可独挡一方。武器搭配多样,煌天、大斧、青龙刀、三尖袭岚破、丈八、流星锤等等都可以装备,后期可用煌天+兽面+马铠(玉玺)来进行灭敌。
No.7
参战人物:姜维(上将军)
综合评价: S
个人属性:攻击 A ↑ S、防御 S+、精神 S 、爆发 S 、士气 S
个人天赋:无
个人策略:回归、精妙(其他基本没有用)
兵种技能:众志成城
武将解析:没错,他只能排到这个位置。虽然整部游戏都在围绕他进行撰写,但游戏里的人物咱们真的不能含糊,行就是行,不行就是不行。前期加入各项数值都接近合格线,但最大的问题在于各种地形都是100%,这就相当头疼了,《姜维传》有非常多的城内战和平原战,甚至山地战,而他大部分都在用100%对阵敌人的110%,前期我军缺人,只能他上,中期队伍扩大之后,敌人的成长也起来了,地形的劣势就彻底体现出现了,攻击上不去、防守揍的疼、格挡几率低......在《祁山之战》开始,出现了宇宙级技能---回归,在这技能出现之后,姜维基本上已经从一个前期冲锋陷阵的统帅逐渐转变为后期统筹全局的法师。他的一次回合中的回归,就可以让我军一个人物恢复行动力,就可以对敌人阵营进行大面积的杀伤,与刘敏、诸葛果的配合,就是这么来的......若不是有此项技能,姜维真的只能进入A档行列了.......
No.8
参战人物:袁琳(白毦兵)
综合评价: S
个人属性:攻击 S、防御 S、精神 B ↑ A 、爆发 B ↑ A 、士气 S
个人天赋:无
个人策略:无
兵种技能:引导攻击
武将解析:前期的大戟士,很平庸,中期转身为白毦兵,多出一项引导攻击的属性,又相当于多拿了一件武器,8格攻击方向,对于引导攻击的袁琳而言,就更加如鱼得水。城内以及平原110%的优势地形,给予了袁琳这个兵种得天独厚的优势,配合煌天+龙鳞+孟德,身边的敌人清理起来的速度非常之快,反击造成的杀伤也相当可观,自身也有着极强的生存能力,唯一的缺憾就是5格移动。
No.9
参战人物:句扶(突将)
综合评价: S
个人属性:攻击 S、防御 S、精神 C ↑ A 、爆发 C ↑ A 、士气 S+
个人天赋:无
个人策略:霸气
兵种技能:随机属性攻击
武将解析:我军的老牌战士,前期加入的最大问题在于敏捷太低,所以重点放在快速提升敏捷上,同样还有移速的问题,开始的5格移速真的难以想象会是一个骑兵.....在没转身为突将前,也就6格移速,非常不理想,幸亏在前期战中获得了流星锤3格远距离攻击的武器,否则一转后依然4格方向攻击真的是抓狂了,所以前中期,流星锤这件物品基本都是在句扶身上保存着......后期转身为突将,多了霸气和随机属性攻击这两项实用性极高的配置,并且移动变成了7格,才彻底扭转了句扶的颓势,如果霸海能够早一点获得,那么句扶可以荣登 X 之列。
No.10
参战人物:向充
综合评价: S
个人属性:攻击 C ↑ B 、防御 B ↑ A 、精神 S 、爆发 B ↑ A 、士气 A ↑ S
个人天赋:无
个人策略:若干
兵种技能:无
武将解析:将向充排到前10,也是因为他对于我军全体成员的极大贡献,团队唯一 一名无攻击法术的奶妈,但他所有技能都是极其实用的,从补给技能、辅助状态技能、补蓝技能、恢复状态技能等,在整个战场起到的作用并非三言两语可以形容......自身6格移动,对于法师而言,相当的难能可贵。并且,最值得称赞的地方在于,向充在多种地形上行走不受限制,这简直就是福音呐,前锋营正是因为他跟的上行军速度,状态加持才能够及时。
No.11
参战人物:张嶷
综合评价: S
个人属性:攻击 A ↑ S 、防御 A ↑ S 、精神 C ↑ A 、爆发 S 、士气 A ↑ S
个人天赋:无
个人策略:无
兵种技能:随机状态攻击
武将解析:早期加入,初始入队,各项指标不合格,但是数值较高且平均,容易培养。6格移速,山地、荒地、丛林、民居等均有110%的地形优势,是我军不可获取的关键人物,而人物本身也具备着幻想线和历史线的转折。从开始搭配武器狼牙(仇恨攻击),到中期搭配真·青釭剑(破甲攻击),张嶷在阵中的作用不言而喻,带着飞刀3格远距离破甲攻击,是击退文鸳、邓艾等人的利剑。但随着关卡往后推移,平原战和城内战的增多,作用明显呈下降趋势,武器被其他武将占用后,对敌人的伤害也就减弱,不能造成大面积的杀伤,这也是南中军团后期的集体通病。
No.12
参战人物:柳隐(神羿骑)
综合评价: S
个人属性:攻击 S 、防御 B ↑ A 、精神 B ↑ A 、爆发 A ↑ S 、士气 A ↑ S
个人天赋:无
个人策略:无
兵种技能:同仇敌忾
武将解析:老牌战斗成员,与句扶同时期加入,加入初期伤害低、皮脆,数值全部不达标。随着关卡的推进,各项数据上来后,作用也逐渐体现,尤其在前期获得张合的李广之弓和青釭剑后,对敌方的杀伤就突显出来,7格的移速可以在战场奔走驰援。《汉中追击战》后,由突骑兵转身为神羿骑,多出同仇敌忾(只能1次)的属性,攻击方面仍然是3格近距离攻击,我个人觉得效果不理想,如果是能像游牧骑那样4格远距离攻击会更好,杀伤更大。作者在中后期给予了神级武器----养由基之弓(穿3格),也算是弥补了3格近战距离的缺陷。
No.13
参战人物:关索
综合评价: S
个人属性:攻击 S 、防御 A ↑ S 、精神 B ↑ A 、爆发 S 、士气 B ↑ A
个人天赋:无
个人策略:无
兵种技能:无
武将解析:6格移速,丛林山地之王、荒地战神,基本无不利地形。由于自身高敏,搭配青龙刀+飞刀,对敌人伤害极大,在他出征的关卡中,作用明显,基本不酱油。同样,皮也够脆,平原战是万万不能顶前面的,后期的关卡出战数也随之减少,就是由于平原战的增多导致的。
No.14
参战人物:张翼
综合评价: S
个人属性:攻击 A ↑ S 、防御 S 、精神 A ↑ S 、爆发 B ↑ A 、士气 B ↑ A
个人天赋:无
个人策略:练兵、练对、坚固
兵种技能:无
武将解析:5格移速,平A伤害可以忽略不计,且出阵不多。但能将他排进S系列,完全是受到3件神级装备的影响,破甲剑+黄金铠+手戟,还有自身的士气低落,专治文鸳、甘莘、邓艾这些数值高的变态的敌军将领,要麽不打架,打架就让你疼。《西平之战》最直观的体现出了张翼在攻防两端的重要性,培养只需要防御+敏捷即可,其他都不需要培养,且出战不需要太多,20场左右即可,可以说是便宜又实惠的将领。
No.15
参战人物:诸葛瞻
综合评价: S
个人属性:攻击 B ↑ A 、防御 B ↑ A 、精神 S 、爆发 B ↑ A 、士气 B ↑ A
个人天赋:无
个人策略:若干
兵种技能:无
武将解析:比较有趣的人物画面,没错,前期是马谡......在马谡离队后彻底继承了马谡的数值。我军的火属性法师,早在文章开头我曾说过,不去培养马谡,因为会离队,而离队的时间在倒数第三关,共计56关卡,除非必要出场,否则我一定将马谡按在冷板凳上。即使如此坐冷板凳,马谡依然在离队前的功勋已经到达了智力110、敏捷、防御90+,诸葛瞻后期搭配补给书,直接当做攻击型奶妈,火力输出的同时也可以远程输送,但是需要随时补蓝,因为蓝装需要给其他人。