关于 《三国群英传Ⅲ》这款游戏
《三国群英传Ⅲ》是三国群英传系列第三部作品。游戏拥有壮丽的战争场面,战争兵数最多可增加到800人,且战斗受不同地形影响。画面镜头可自行调整,方便玩家调兵遣将。
《三国群英传》系列当中最吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化;本作一场战争最多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将最多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决。场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修改,不但地形的作战效果明显,每种地形也更加漂亮,配上各种造型不同的士兵,每个小兵的跑步、砍杀动作都还是一样生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的指挥。
游戏特色:
1. 丰富的历史事件增加人文色彩
游戏中除了原本精彩的战争内容外,更增添了一分丰富的人文色彩。新加入的历史故事模式,让游戏更有活力、使玩家更能陶醉在三国的世界中。
2. 自设武将可与三国群雄争天下
游戏可以自设武将,玩家可以自行调整多项能力设定和脸谱,创造出属于自己的角色,和三国英杰们一较长短、互争天下。
3. 战棋行军考验谋略,武将战斗精彩绝伦
游戏中拥有50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,必须搭配不同的阵形才能使战争行动更顺利。每位将军可以率领不同的兵种作战,辅以不同的阵形,就能在战场上随机应变,将每种士兵的长处充分发挥出来,取得良好的实战效果。
4. 百人战中,必杀技或可绝地逢生
必杀技并不消耗体力和技力,必杀技在某种程度上会影响战斗效果,例如即使在百人战中处于不利的状况,也有可能因必杀技的出现而逆转获胜。
本作系统
内政 “三国群英传”三代新增了不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。
随着游戏的进行,将会发生许多的历史事件。游戏中除了原本精采的战争内容外,更增添了一份丰富的人文色彩。新加入的历史故事模式,将让游戏更有活力、使玩家更能陶醉在三国的世界中。 另外三代新增了众多玩家期待的“自设武将模式”,玩家可以自行调整多项能力设定和脸谱,创造出属于自己的角色,和三国英杰们一较长短、互争天下。
呂布在新增的時期中,以君主的身分登場了。
新增的劇情模式,將與玩家有更多的互動。
可以自設武將,把親朋好友一起加入遊戲中。
野战 在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对的进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,现在游戏中的之 50 多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,必须搭配不同的阵形才能使战争行动更顺利。
而在野战进行中,军师可以依部队的需要而施展足以改变战局的军师技。军师施展军师技每回合以一次为限,对敌我军团施展军师技,而施展成功率或是距离将会因军师的等级而提升。军师技的学习和武将技是一样的,必须经由内政中的整备指令,用功勋值学习而来。
在野戰畫面可以決定最佳攻擊時間及地點。
適時施展軍師技,對戰況有相當的幫助。
百人战 本系列游戏的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的加倍,达到了高达 400 人的上限,不仅数量增多,特别的是现在每位将军可以率领不同的兵种来搭配,加上不同的阵形,就能产生许多战术的变化,例如:可以在前方布置枪兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵就会变很强。
能够一击逆转的武将技一直是群英传的特色之一,在三代中现的武将技当然更多、更炫、更有魄力,这一次每个武将可以学习的武将技比前两代多出很多, 但受到地形、气候、日夜的影响,将影响武将技施展的可能性,例如火箭、炬石轰这一类的武将技在雨天时便不能使用,也就是说在发动战争同时要注意对自己的有利条件,这些因素很有可能左右战争的结果喔!
除了武将技和军师技,三代新增了一项武将新的技能:必杀技。必杀技是由武将在百人战中自动施展出来,并不消耗体力和技力。而武力、智力越高的人,施展必杀技的几率便越高。必杀技的获得是由击败对手而自动学习,但条件是必须以单挑取胜。即使在百人战中不利的状况,也有可能因必杀技的出现而逆转获胜的。
混合兵種協同作戰,使得戰況更為激烈。
氣魄萬千的武將技,一舉殲滅敵軍。
新增武將個人必殺技,果真一夫當關、萬夫莫敵。
《三国群英传3》兵种相克关系
三国群英传3中的每个兵种都有自己的优点和缺点,只靠一个兵种是无法永远打胜仗的,所以在了解兵种之间的相克关系之后,一定能加快你统一的脚步。
名称 朴刀兵 弓箭兵 短枪兵 轻骑兵 武斗兵 蛮族兵 藤甲兵 女 兵 弩 兵
进阶名称 大刀兵 弓骑兵 长枪兵 铁骑兵 驯兽兵 象 兵 藤骑兵 近卫兵 强弩兵
起始生命(等级1) 10 12 10 11 8 13 10 15 10
每等级所增加的生命 2 1 1 2 4 3 2 1 1
起始攻击力(等级1) 6 4 6 6 6 6 6 6 5
每等级所增加的攻击力 1 1 1 1 1 1 1 1 1
对朴刀兵的命中率(%) 50 20 60 80 60 60 60 40 10
对弓箭兵的命中率(%) 80 50 50 60 70 70 95 70 60
对短枪兵的命中率(%) 40 50 50 20 60 60 40 60 65
对轻骑兵的命中率(%) 20 40 80 50 30 60 30 20 60
对武斗兵的命中率(%) 40 30 40 70 50 20 60 80 40
对蛮族兵的命中率(%) 40 30 40 40 80 50 20 20 80
对藤甲兵的命中率(%) 40 5 60 70 40 80 40 40 20
对女 兵的命中率(%) 60 30 40 80 20 80 60 50 40
对弩 兵的命中率(%) 90 40 35 40 60 20 80 60 50
对武 将的命中率(%) 50 40 50 50 50 50 50 50 45
名称 朴刀兵 弓箭兵 短枪兵 轻骑兵 武斗兵 蛮族兵 藤甲兵 女 兵 弩 兵
进阶名称 大刀兵 弓骑兵 长枪兵 铁骑兵 驯兽兵 象 兵 藤骑兵 近卫兵 强弩兵
朴刀兵(大刀兵) △ ○○ X XX X X X ○ ○○
弓箭兵(弓骑兵) XX △ △ X X X XX XX X
短枪兵(长枪兵) ○ △ △ ○○ X X ○ X X
轻骑兵(铁骑兵) ○○ ○ XX △ ○ X ○ ○○ X
武斗兵(驯兽兵) ○ ○ ○ X △ ○○ X XX ○
蛮族兵(象 兵) ○ ○ ○ ○ XX △ ○○ ○○ XX
藤甲兵(藤骑兵) ○ ○○ X X ○ XX △ ○ ○○
女 兵(近卫兵) X ○ ○ XX ○○ XX X △ ○
弩 兵(强弩兵) XX ○ ○ ○ X ○○ XX X △
○○ 非常有利
○ 有利
△ 势均力敌
X 不利
XX 非常不利
《三国群英传3》成为明君的条件
假如能达成下方所列的目标,就能有好结局。
1、全国拥有武将数必须高于150位,不含自设武将及俘虏
2、所有武将平均等级10级以上
3、所有武将平均忠诚60以上
4。所有城平均开发度300以上
三国群英传3游戏资源(包括存档/汉化/补丁/mod/剧本/修改器等) |